今天有个朋友测试 SQLite,然后得出的结论是:SQLite 效率太低,批量插入1000条记录,居然耗时 2 分钟!
下面是他发给我的测试代码。我晕~~~~~~
using System.Data;
using System.Data.Common;
using System.Data.SQLite;
// 创建数据库文件
File.Delete("test1.db3");
SQLiteConnection.CreateFile("test1.db3");
DbProviderFactory factory = SQLiteFactory.Instance;
using (DbConnection conn = factory.CreateConnection())
{
// 连接数据库
conn.ConnectionString = "Data Source=test1.db3";
conn.Open();
// 创建数据表
string sql = "create table [test1] ([id] INTEGER PRIMARY KEY, [s] TEXT COLLATE NOCASE)";
DbCommand cmd = conn.CreateCommand();
cmd.Connection = conn;
cmd.CommandText = sql;
cmd.ExecuteNonQuery();
// 添加参数
cmd.Parameters.Add(cmd.CreateParameter());
// 开始计时
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
// 连续插入1000条记录
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
cmd.CommandText = "insert into [test1] ([s]) values (?)";
cmd.Parameters[0].Value = i.ToString();
cmd.ExecuteNonQuery();
}
// 停止计时
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.Elapsed);
}
哎~~~~ 一个常识性的错误,我加几行代码 (新增代码标记 "// <-------------------")。
using System.Data;
using System.Data.Common;
using System.Data.SQLite;
// 创建数据库文件
File.Delete("test1.db3");
SQLiteConnection.CreateFile("test1.db3");
DbProviderFactory factory = SQLiteFactory.Instance;
using (DbConnection conn = factory.CreateConnection())
{
// 连接数据库
conn.ConnectionString = "Data Source=test1.db3";
conn.Open();
// 创建数据表
string sql = "create table [test1] ([id] INTEGER PRIMARY KEY, [s] TEXT COLLATE NOCASE)";
DbCommand cmd = conn.CreateCommand();
cmd.Connection = conn;
cmd.CommandText = sql;
cmd.ExecuteNonQuery();
// 添加参数
cmd.Parameters.Add(cmd.CreateParameter());
// 开始计时
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
DbTransaction trans = conn.BeginTransaction(); // <-------------------
try
{
// 连续插入1000条记录
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
cmd.CommandText = "insert into [test1] ([s]) values (?)";
cmd.Parameters[0].Value = i.ToString();
cmd.ExecuteNonQuery();
}
trans.Commit(); // <-------------------
}
catch
{
trans.Rollback(); // <-------------------
throw; // <-------------------
}
// 停止计时
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.Elapsed);
}
执行一下,耗时 0.2 秒。这差距是不是太大了点?
为什么只是简单启用了一个事务会有这么大的差距呢?很简单,SQLite 缺省为每个操作启动一个事务,那么原代码 1000 次插入起码开启了 1000 个事务,"事务开启 + SQL 执行 + 事务关闭" 自然耗费了大量的时间,这也是后面显示启动事务后为什么如此快的原因。其实这是数据库操作的基本常识,大家要紧记,不好的代码效率差的不是一点半点。
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SQLite,速度评测
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月05日
2024年11月05日
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