前言
mongo数据库在nodejs平台有2个常用驱动,mongodb和mongoose,mongodb接口非常接近mongo数据库原生的操作方式,是helloworld之类演示代码的首选mongo数据库连接驱动,因此成为大部分nodejs初学者最先接触的mongo数据库驱动。初学者在学会mongo连接的同时,却也可悲的被helloword这种演示性质的数据库操作习惯潜移默化了。
本文主要介绍的是关于mongodb官方的golang驱动使用的相关内容,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
使用教程如下:
导入
go get github.com/mongodb/mongo-go-driver/mongo
链接mongo服务
if client, err = mongo.Connect(getContext(), url); err != nil { checkErr(err) }
判断服务是否可用
if err = client.Ping(getContext(), readpref.Primary()); err != nil { checkErr(err) }
选择数据库和集合
collection = client.Database("testing_base").Collection("howie")
删除这个集合
collection.Drop(getContext())
插入一条数据
if insertOneRes, err = collection.InsertOne(getContext(), howieArray[0]); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("InsertOne插入的消息ID:%v\n", insertOneRes.InsertedID)
批量插入数据
if insertManyRes, err = collection.InsertMany(getContext(), howieArray); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("InsertMany插入的消息ID:%v\n", insertManyRes.InsertedIDs)
查询单条数据
if err = collection.FindOne(getContext(), bson.D{{"name", "howie_2"}, {"age", 11}}).Decode(&howie); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("FindOne查询到的数据:%v\n", howie)
查询单条数据后删除该数据
if err = collection.FindOneAndDelete(getContext(), bson.D{{"name", "howie_3"}}).Decode(&howie); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("FindOneAndDelete查询到的数据:%v\n", howie)
询单条数据后修改该数据
if err = collection.FindOneAndUpdate(getContext(), bson.D{{"name", "howie_4"}}, bson.M{"$set": bson.M{"name": "这条数据我需要修改了"}}).Decode(&howie); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("FindOneAndUpdate查询到的数据:%v\n", howie)
查询单条数据后替换该数据(以前的数据全部清空)
if err = collection.FindOneAndReplace(getContext(), bson.D{{"name", "howie_5"}}, bson.M{"hero": "这条数据我替换了"}).Decode(&howie); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("FindOneAndReplace查询到的数据:%v\n", howie)
一次查询多条数据(查询createtime>=3,限制取2条,createtime从大到小排序的数据)
if cursor, err = collection.Find(getContext(), bson.M{"createtime": bson.M{"$gte": 2}}, options.Find().SetLimit(2), options.Find().SetSort(bson.M{"createtime": -1})); err != nil { checkErr(err) } if err = cursor.Err(); err != nil { checkErr(err) } defer cursor.Close(context.Background()) for cursor.Next(context.Background()) { if err = cursor.Decode(&howie); err != nil { checkErr(err) } howieArrayEmpty = append(howieArrayEmpty, howie) } fmt.Printf("Find查询到的数据:%v\n", howieArrayEmpty)
查询集合里面有多少数据
if size, err = collection.Count(getContext(), nil); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("Count里面有多少条数据:%d\n", size)
查询集合里面有多少数据(查询createtime>=3的数据)
if size, err = collection.Count(getContext(), bson.M{"createtime": bson.M{"$gte": 3}}); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("Count里面有多少条数据:%d\n", size)
修改一条数据
if updateRes, err = collection.UpdateOne(getContext(), bson.M{"name": "howie_2"}, bson.M{"$set": bson.M{"name": "我要改了他的名字"}}); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("UpdateOne的数据:%d\n", updateRes)
修改多条数据
if updateRes, err = collection.UpdateMany(getContext(), bson.M{"createtime": bson.M{"$gte": 3}}, bson.M{"$set": bson.M{"name": "我要批量改了他的名字"}}); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("UpdateMany的数据:%d\n", updateRes)
删除一条数据
if delRes, err = collection.DeleteOne(getContext(), bson.M{"name": "howie_1"}); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("DeleteOne删除了多少条数据:%d\n", delRes.DeletedCount)
删除多条数据
if delRes, err = collection.DeleteMany(getContext(), bson.M{"createtime": bson.M{"$gte": 7}}); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("DeleteMany删除了多少条数据:%d\n", delRes.DeletedCount)
完整演示代码 点击这里
查看mongo BSON详细用法 点击这里
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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