分享一个简单的小需求应该怎么设计实现以及有关Redis的使用
Redis
在实际应用中使用的非常广泛,本篇文章就从一个简单的需求说起,为你讲述一个需求是如何从头到尾开始做的,又是如何一步步完善的。之前写过一篇《如何实现页面广告随时上下线、过期自动下线及到时自动上线》,也涉及到了Redis
在项目中的实际应用,有兴趣的可以看一下。
需求
设定,现在我们有一个APP,产品新提出一个叫“程序员树洞”的功能,具体功能就不说了,其中这个功能有一点需要做的是在使用该功能时,如果是首次进入会展示一个协议页面,用户需要勾选后点确定才能进入功能,此后再进该功能,不再显示协议页直接进入该功能。如下图所示,
原型图
需求分析
需求就是这么的简单,我们来分析一下。
1、用户点击该功能时前端需要知道该给用户显示哪个页面,这一步需要请求后端接口,后台告诉前端这个用户有没有同意过协议。
2、用户勾选协议点确定,后端需要记录这步操作(记录用户已经同意协议),这一步需在点确定时前端请求后端接口。
概要设计
前面需求分析里说了,后端需要告诉前端用户有没有统一过协议,所以后端需要把这个信息记录下来,最好是记录到数据库保存,那就需要一张表来记录同意过协议的用户。表结构大致是:id,客户号,插入时间。
详细设计
1、记录客户是否已同意过协议并提供查询功能(查询是否同意过协议)
2、没有同意过的和同意过的用户信息怎么存储
3、如何高效的查询是否同意过
4、怎么保证高并发下服务的可用性,数据库的可用性
功能实现
后端提供两个接口,
1、hasAgree(),查询该用户是否已同意协议
2、recordAgree(),记录用户已同意协议
第一版 Just DB
很容易嘛!不就是CRUD吗,小意思。用户进来先查数据库有没有记录,没有返回用户没有同意过协议,前端给用户展示协议页,否则展示功能页;用户点同意后,后台记录用户已点了同意协议,记录到库。一个查询一个插入,5分钟搞定嘛。
直接甩代码
第一版代码如上,我觉得刚入门的程序员都能够写出来。如果用户量不大,该功能的点击量不大的话,这么做还是勉强说得过去。为什么说勉强说得过去,因为存在隐患,你看啊如果每次点击都会去查库,假如有人恶意攻击,仿造高并发,瞬时大量请求过来都去查库,很可能数据库顶不住就挂了。或者就算数据库没挂,每次查库也都是浪费啊。所以这是个隐患,或者潜在的危险,那么第二版我们就去解决这个问题。
第二版 引入Redis缓存
考虑到每次查库很浪费,那我们使用缓存好不好"text-align: center">
代码呈上
这一版好一点了,部分请求分摊到redis了,减轻了数据库的压力。
第三版 解决缓存穿透
随着客户量的增加,点击这个功能的次数、频率越来越高,假如有人频繁点击该功能,弹出协议后,退出,再点,再退出…就是不点确定
这样会有啥问题?
这样的话后台缓存中没有,数据库中也没有,每次都会走数据库,绕过了缓存,直接都走数据库,这类请求量多了也是个问题,这就是缓存穿透。所以第三版,我们来解决缓存穿透的问题。
解决缓存穿透:因为是数据库和缓存都没有,我们可以让数据库没有的也存到redis。需要改变redis的数据类型,由set改为map,目的是记录状态值。
可以看到,我们的这个key-field-value没有设置过期时间,因为可以认为这个key是一个热点key,对于热点key我们的处理方式是,永久有效或过期时间尽量长一点。
第四版 缓存预热防止缓存击穿
另一个关于缓存的问题,那就是缓存击穿。
何为缓存击穿?假如该功能在前期宣传力度比较大,或预计该功能上线后点击量比较大的话,那么在功能上线后很可能就会一瞬间大量用户来点击这个功能,因为我们前面的逻辑是首次进入该功能的用户展示协议页,我们的后台处理虽然加了redis缓存,但是新上的功能所有用户都没有点过,那么redis里就没有缓存,是不是所有用户的请求都落到数据库了?一旦瞬间流量非常大,数据库安全性就存在隐患,有被搞垮的可能。
这个问题就是可以理解为缓存击穿。(实际的缓存击穿是某个key在缓存里不存在或是失效后,某一瞬间很多请求都来访问这个key,都判定为redis里没有这个key,就都去查库。)
所以怎么解决呢?我们可以在该功能上线前,提前将需要做缓存的数据放入redis,即缓存预热。
如何预热?将所有用户的信息都放到redis.举个栗子(也许不是最佳的),我们使用Redis的hash数据结构,key-field-value。key我们可以固定一个字符串如coderTreeHole_Agreement_Check,field我们可以用客户号(唯一),value是个标志位,用0代表没同意过协议,1代表同意过。一般在电商大促前都会对热点key进行预热,不然真的扛不住。
and,用户量很大的时候redis里的coderTreeHole_Agreement_Check这个key是不是很大?在redis集群部署模式下,这个key是不是都放在一个节点上?why"color: #ff0000">第五版 消息队列削峰填谷
可以看到我们上面的设计其实都是实时对数据库进行操作的。
例如,当用户点了同意,前端就调后台的recordAgree方法将该记录记录到数据库,即这条记录是立马插入到数据库的。
如果刚上线这个功能,大量用户同时点这个功能,并发量大的话,请求走到后台,那么写库的操作就非常多,数据库连接数突然激增,数据库会顶不住吧。
所以为避免流量集中落到数据库,此时我们可以使用消息队列MQ。将插入操作的请求发往消息队列,使插入操作以一定的速率到数据库执行,使得对数据库的请求数尽量平滑,消息发给消息队列立即返回给前端成功,不用等待插库完成,用MQ实现了异步解耦,削峰填谷。
到这你是不是忍不住说设计的真赞~~
另外MQ的使用注意的点还是非常多的,如:消息队列的消息重复消费问题,顺序问题,事务消息等。
总结
对于这个需求设计到哪种程度取决于你的用户量和并发量,如果是像双十一那样,肯定是要用消息队列的,那一般小的例如,用户量1千万,日活10万,请求最集中的也就是中午9-12点,下午13-17点吧,差不多8个小时,平均一个小时1.25万,用户都来点这个功能的话,每分钟208,每秒3.5,算不上高并发,数据库完全扛得住。
总结一下,这个需求我们用到的知识点(敲黑板),redis数据缓存,redis缓存穿透,缓存击穿,热点key问题,redis大key问题(没具体讲),消息队列异步解耦等。
画图码字不易,如果觉得我写的还可以,记得点赞鼓励一下哦,如果觉得有问题欢迎指正。
好了,就给大家介绍这么多。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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