最近由于双11要来临,公司需要在接口请求上,做一下并发限制的处理,或者做一个防止刷单的安全拦截:
比如:一个接口请求,限制每秒请求总数为200次,超过200次就等待,等下一秒,再次请求,这里用到一个redis作为一个计数器的模式来实现。
调用redis的方法:
INCR key
将 key 中储存的数字值增一。
如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCR 操作。
如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。
这是一个针对字符串的操作,因为 Redis 没有专用的整数类型,所以 key 内储存的字符串被解释为十进制 64 位有符号整数来执行 INCR 操作。
code:
redis> SET test 20 OK redis> INCR test (integer) 21 redis> GET test # 数字值在 Redis 中以字符串的形式保存 "21"
计数器的实现
计数器是 Redis 的原子性自增操作可实现的最直观的模式了,它的想法相当简单:每当某个操作发生时,向 Redis 发送一个 INCR 命令。
比如在一个 web 应用程序中,如果想知道用户在一年中每天的点击量,那么只要将用户 ID 以及相关的日期信息作为键,并在每次用户点击页面时,执行一次自增操作即可。
比如用户名是 peter ,点击时间是 2012 年 3 月 22 日,那么执行命令 INCR peter::2012.3.22 。
$redisKey = “api_name_” + $api; $count = $this->redis->incr($redisKey); if ($count == 1) { //设置有效期一s $this->redis->expire($redisKey,1);//设置一s的过期时间 } if (count > 200) {//防止刷单的安全拦截 return false;//超过就返回false } //后续处理
这就简单的实现了redis计数器的应用,另外还有以下方法:
以下几种方式扩展这个简单的模式:
可以通过组合使用 INCR 和 EXPIRE ,来达到只在规定的生存时间内进行计数(counting)的目的。
客户端可以通过使用 GETSET 命令原子性地获取计数器的当前值并将计数器清零,更多信息请参考 GETSET 命令。
使用其他自增/自减操作,比如 DECR 和 INCRBY ,用户可以通过执行不同的操作增加或减少计数器的值,比如在游戏中的记分器就可能用到这些命令。
总结
以上就是本文关于redis实现计数器-防止刷单方法介绍的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:Redis的主从同步解析、Java编程redisson实现分布式锁代码示例、简述Redis和MySQL的区别等,有什么问题可以随时留言,小编会及时回复大家的。感谢朋友们对本站的支持!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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