本文为大家分享了Redis支持多人多聊天室功能的设计代码,供大家参考,具体内容如下
设计原理
左边的一个数据域,代表两个聊天室,聊天室id分别是827,729
在聊天室827里,有2个人,分别是jason22,jeff24他们分别已经阅读过聊天室内的id为5和6的消息
右边的一个数据域,代表了用户在不同的聊天室,jason22参与了827与729聊天室,在这两个聊天室里,他分别阅读到了id为5和id为10的消息
另外827聊天室内id为5的消息与729聊天室内id为5的消息不一样。
同时还有三个域
msgs:chatid
这是一个zset,有序集合,member是消息体,score是消息id
代表的是某个聊天室内已经发出的消息
另外 这里面存的是有用的消息,已经被所有人都阅读的消息就会被删除
ids:chatid
是一个String型的数据,里面放的是最新的消息的编号(发消息时,自增这个字段,即可获得最新的值)
ids:chat:
是一个String型的数据,里面放的是最新的聊天室的编号(创建聊天室时,自增这个字段)
代码
OK 开始看代码
public String createChat(Jedis conn, String sender, Set<String> recipients, String message) { //启动的时候redis里是没有ids:chat:这个键的 //自增之后返回1 String chatId = String.valueOf(conn.incr("ids:chat:")); return createChat(conn, sender, recipients, message, chatId); } /** * * @param conn * @param sender 发送消息的人 * @param recipients 接受消息的人 * @param message 待发送的消息 * @param chatId 聊天室的编号 * @return */ public String createChat( Jedis conn, String sender, Set<String> recipients, String message, String chatId){ //自己发的消息 自己也能接受到 recipients.add(sender); Transaction trans = conn.multi(); for (String recipient : recipients){ //聊天室的成员 最开始时 都阅读的是0号信息 trans.zadd("chat:" + chatId, 0, recipient); //记录每个人参加的聊天室 trans.zadd("seen:" + recipient, 0, chatId); } trans.exec(); return sendMessage(conn, chatId, sender, message); } public String sendMessage(Jedis conn, String chatId, String sender, String message) { //锁住聊天室 为啥"chat:" + chatId); if (identifier == null){ throw new RuntimeException("Couldn't get the lock"); } try { //给要发布的消息设定一个最新的编号 第一次时 返回的是1 long messageId = conn.incr("ids:" + chatId); HashMap<String,Object> values = new HashMap<String,Object>(); values.put("id", messageId); values.put("ts", System.currentTimeMillis()); values.put("sender", sender); values.put("message", message); String packed = new Gson().toJson(values); //某个聊天室的消息列表 //最旧的消息----消息json //默认的zset是按照score的值从小到大排序 conn.zadd("msgs:" + chatId, messageId, packed); }finally{ releaseLock(conn, "chat:" + chatId, identifier); } return chatId; }
发消息现在就OK了,剩下的就是用户去拉取未读的消息了。这个比较麻烦,恩,相当的麻烦
@SuppressWarnings("unchecked") public List<ChatMessages> fetchPendingMessages(Jedis conn, String recipient) { //获得用户在各个聊天室 已经看到的最新消息的id //有几个聊天室 seenSet的size就是几 Set<Tuple> seenSet = conn.zrangeWithScores("seen:" + recipient, 0, -1); List<Tuple> seenList = new ArrayList<Tuple>(seenSet); Transaction trans = conn.multi(); for (Tuple tuple : seenList){ String chatId = tuple.getElement(); int seenId = (int)tuple.getScore(); //获取每个聊天室里 未读的所有消息 //min 和 max 可以是 -inf 和 +inf trans.zrangeByScore("msgs:" + chatId, String.valueOf(seenId + 1), "inf"); } //我参加了几个聊天室 results的长度就是几 List<Object> results = trans.exec(); //com.google.gson.Gson jar包自己下载吧 Gson gson = new Gson(); Iterator<Tuple> seenIterator = seenList.iterator(); Iterator<Object> resultsIterator = results.iterator(); //用户最后成功拉取的未读消息 存放在chatMessages List<ChatMessages> chatMessages = new ArrayList<ChatMessages>(); List<Object[]> seenUpdates = new ArrayList<Object[]>(); List<Object[]> msgRemoves = new ArrayList<Object[]>(); //这个大的while循环 用户参与了几个聊天室 就循环几次 while (seenIterator.hasNext()){ Tuple seen = seenIterator.next(); Set<String> messageStrings = (Set<String>)resultsIterator.next(); if (messageStrings.size() == 0){ //没有未读的消息 continue; } //代码运行到这里 //说明 我在某个聊天室 还有未读的消息 //seedid记录我已经拉取到的消息 初始为0 int seenId = 0; //当前处理的是哪个聊天室 String chatId = seen.getElement(); List<Map<String,Object messages = new ArrayList<Map<String,Object(); //我在聊天室未读的消息列表 for (String messageJson : messageStrings){ Map<String,Object> message = (Map<String,Object>)gson.fromJson( messageJson, new TypeToken<Map<String,Object(){}.getType()); int messageId = ((Double)message.get("id")).intValue(); if (messageId > seenId){ seenId = messageId; } message.put("id", messageId); //加入到成功拉取的列表里 messages.add(message); } //更新我在这个聊天室读到的最新消息 conn.zadd("chat:" + chatId, seenId, recipient); //记录我在某个聊天室读到的最新记录 seenUpdates.add(new Object[]{"seen:" + recipient, seenId, chatId}); //取出第0个member-score Set<Tuple> minIdSet = conn.zrangeWithScores("chat:" + chatId, 0, 0); //为啥删除呢"要删除的 tuple:"+tuple.getElement()+"--"+tuple.getScore()); msgRemoves.add(new Object[]{"msgs:" + chatId, tuple.getScore()}); } chatMessages.add(new ChatMessages(chatId, messages)); } trans = conn.multi(); for (Object[] seenUpdate : seenUpdates){ trans.zadd( (String)seenUpdate[0], (Integer)seenUpdate[1], (String)seenUpdate[2]); } for (Object[] msgRemove : msgRemoves){ trans.zremrangeByScore( (String)msgRemove[0], 0, ((Double)msgRemove[1]).intValue()); } trans.exec(); //返回的是我这次拉取获得的 最新的消息 return chatMessages; }
OK,咱们看看测试代码:
package redisinaction; import java.util.Arrays; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import org.junit.BeforeClass; import org.junit.Test; import jedis.redis_in_action.Chapter06; import jedis.redis_in_action.Chapter06.ChatMessages; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.Tuple; /** * This class is used for ... * @author dlf(460795365@qq.com) * @version 1.0, 2016年10月17日 下午10:15:58 */ public class Chapter06Test { static Jedis conn = null; static Chapter06 c=null; @BeforeClass public static void initConn(){ System.out.println("test before"); conn = new Jedis("10.150.0.80"); conn.auth("dlf123123"); c=new Chapter06(); } @Test public void testMultiRecipientMessaging() { System.out.println("\n----- testMultiRecipientMessaging -----"); conn.del("ids:chat:", "msgs:1", "ids:1", "seen:joe", "seen:jeff", "seen:jenny"); System.out.println("Let's create a new chat session with some recipients..."); Set<String> recipients = new HashSet<String>(); recipients.add("jeff"); recipients.add("jenny"); String chatId = c.createChat(conn, "joe", recipients, "message 1"); System.out.println("Now let's send a few messages..."); for (int i = 2; i < 5; i++){ c.sendMessage(conn, chatId, "joe", "message " + i); } System.out.println(); System.out.println("看看消息库"); //消息库里的所有消息 Set<Tuple> messageFromBase=conn.zrangeWithScores("msgs:"+chatId, 0, -1); Iterator<Tuple> iterator=messageFromBase.iterator(); while(iterator.hasNext()){ Tuple tuple=iterator.next(); System.out.println(tuple.getElement()+" -- "+tuple.getScore()); } System.out.println("And let's get the messages that are waiting for jeff and jenny..."); List<ChatMessages> r1 = c.fetchPendingMessages(conn, "jeff"); List<ChatMessages> r2 = c.fetchPendingMessages(conn, "jenny"); //当我拉取了joe的未读信息后 就会删除msgs:1里面的信息 //为什么"joe"); System.out.println("They are the same" + r1.equals(r2)); System.out.println("Those messages are:"); for(ChatMessages chat : r1){ System.out.println(" chatId: " + chat.chatId); System.out.println(" messages:"); for(Map<String,Object> message : chat.messages){ System.out.println(" " + message); } } System.out.println("看看还有没"); messageFromBase=conn.zrangeWithScores("msgs:"+chatId, 0, -1); iterator=messageFromBase.iterator(); while(iterator.hasNext()){ Tuple tuple=iterator.next(); System.out.println(tuple.getElement()+" -- "+tuple.getScore()); } conn.del("ids:chat:", "msgs:1", "ids:1", "seen:joe", "seen:jeff", "seen:jenny"); } }
搞定了,大家不妨把代码复制一份,自己看看
下面的是测试的结果
test before
----- testMultiRecipientMessaging -----
Let's create a new chat session with some recipients...
Now let's send a few messages...
看看消息库
{"sender":"joe","id":1,"message":"message 1","ts":1477276890018} -- 1.0
{"sender":"joe","id":2,"message":"message 2","ts":1477276890113} -- 2.0
{"sender":"joe","id":3,"message":"message 3","ts":1477276890115} -- 3.0
{"sender":"joe","id":4,"message":"message 4","ts":1477276890116} -- 4.0
And let's get the messages that are waiting for jeff and jenny...
要删除的 tuple:jenny--0.0
要删除的 tuple:joe--0.0
要删除的 tuple:jeff--4.0
They are the same? true
Those messages are:
chatId: 1
messages:
{sender=joe, id=1, message=message 1, ts=1.477276890018E12}
{sender=joe, id=2, message=message 2, ts=1.477276890113E12}
{sender=joe, id=3, message=message 3, ts=1.477276890115E12}
{sender=joe, id=4, message=message 4, ts=1.477276890116E12}
看看还有没
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Redis,聊天室
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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