背景:
在很多互联网产品应用中,有些场景需要加锁处理,比如:秒杀,全局递增ID,楼层生成等等。大部分是解决方案基于DB实现的,Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系。
项目实践
任务队列用到分布式锁的情况比较多,在将业务逻辑中可以异步处理的操作放入队列,在其他线程中处理后出队,此时队列中使用了分布式锁,保证入队和出队的一致性。关于redis队列这块的逻辑分析,我将在下一次对其进行总结,此处先略过。
接下来对redis实现的分布式锁的逻辑代码进行详细的分析和理解:
1、为避免特殊原因导致锁无法释放, 在加锁成功后, 锁会被赋予一个生存时间(通过 lock 方法的参数设置或者使用默认值), 超出生存时间锁将被自动释放.
2、锁的生存时间默认比较短(秒级, 具体见 lock 方法), 因此若需要长时间加锁, 可以通过 expire 方法延长锁的生存时间为适当的时间. 比如在循环内调用 expire
3、系统级的锁当进程无论因为任何原因出现crash,操作系统会自己回收锁,所以不会出现资源丢失。
4、但分布式锁不同。若一次性设置很长的时间,一旦由于各种原因进程 crash 或其他异常导致 unlock 未被调用,则该锁在剩下的时间就变成了垃圾锁,导致其他进程或进程重启后无法进入加锁区域。
<"Lock:$name"; while(true) { $result = $this->redis->setnx($redisKey, (string)$expireAt); if($result !== false) { //对$redisKey设置生存时间 $this->redis->expire($redisKey, $expire); //将最大生存时刻记录在一个数组里面 $this->lockedNames[$name] = $expireAt; return true; } //以秒为单位,返回$redisKey 的剩余生存时间 $ttl = $this->redis->ttl($redisKey); // TTL 小于 0 表示 key 上没有设置生存时间(key 不会不存在, 因为前面 setnx 会自动创建) // 如果出现这种情况, 那就是进程在某个实例 setnx 成功后 crash 导致紧跟着的 expire 没有被调用. 这时可以直接设置 expire 并把锁纳为己用 if($ttl < 0) { $this->redis->set($redisKey, (string)$expireAt, $expire); $this->lockedNames[$name] = $expireAt; return true; } // 设置了不等待或者已超时 if($timeout <= 0 || microtime(true) > $timeoutAt) break; // 挂起一段时间再试 usleep($waitIntervalUs); } return false; } /** * 给当前锁增加指定的生存时间(秒), 必须大于 0 * * @param string 锁的标识名 * @param int 生存时间(秒), 必须大于 0 */ public function expire($name, $expire) { if($this->isLocking($name)) { if($this->redis->expire("Lock:$name", max($expire, 1))) { return true; } } return false; } /** * 判断当前是否拥有指定名称的锁 * * @param mixed $name */ public function isLocking($name) { if(isset($this->lockedNames[$name])) { return (string)$this->lockedNames[$name] == (string)$this->redis->get("Lock:$name"); } return false; } /** * 释放锁 * * @param string 锁的标识名 */ public function unlock($name) { if($this->isLocking($name)) { if($this->redis->deleteKey("Lock:$name")) { unset($this->lockedNames[$name]); return true; } } return false; } /** 释放当前已经获取到的所有锁 */ public function unlockAll() { $allSuccess = true; foreach($this->lockedNames as $name => $item) { if(false === $this->unlock($name)) { $allSuccess = false; } } return $allSuccess; } }
此类很多代码都写上了注释,只要认真理解下,就很容易懂得如何在redis实现分布式锁了。
Redis,分布式锁
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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