可能你已经听说过Redis 中嵌入了脚本语言,但是你还没有亲自去尝试吧? 这个入门教程会让你学会在你的Redis 服务器上使用强大的lua语言。
Hello, Lua!
我们的第一个Redis Lua 脚本仅仅返回一个字符串,而不会去与redis 以任何有意义的方式交互。
复制代码 代码如下:local msg = "Hello, world!"
return msg
这是非常简单的,第一行代码定义了一个本地变量msg存储我们的信息, 第二行代码表示 从redis 服务端返回msg的值给客户端。 保存这个文件到hello.lua,像这样去运行:
复制代码 代码如下:redis-cli EVAL "$(cat hello.lua)" 0
运行这段代码会打印"Hello,world!", EVAL在第一个参数是我们的lua脚本, 这我们用cat命令从文件中读取我们的脚本内容。第二个参数是这个脚本需要访问的Redis 的键的数字号。我们简单的 “Hello Script" 不会访问任何键,所以我们使用0
访问键和参数
假设我们要建立一个URL简写服务器。我们就要去存储每条进入的URL并返回一个唯一数值,以便以后通过这个数值访问到该URL。
我们将利用Lua脚本立即从Redis中用INCRand获取一个唯一标识ID,以这个标识ID作为URL存储于一个哈希中的键值:
复制代码 代码如下:local link_id = redis.call("INCR", KEY[1])
redis.call("HSET", KEYS[2], link_id, ARGV[1])
return link_id
我们将用call()函数首次访问Redis。call()的参数就是发给Redis的命令:首先INCR <key>, 然后HSET <key> <field> <value>。这两个命令将依次执行——当这个脚本执行时,Redis不会做任何事,它将非常快地运行。
我们将会访问两个Lua表:KEYS和ARGV。表单是关联性数组和结构化数据的Lua唯一机制。对于我们的意图,你可以把它们看做是一个你所熟悉的任意语言对等的数组,但是提醒两个很容易困扰到新手的两个Lua定则:
- 表是基于1的,也就是说索引以数值1开始。所以在表中的第一个元素就是mytable[1],第二个就是mytable[2]等等。
- 表中不能有nil值。如果一个操作表中有[1, nil, 3, 4],那么结果将会是[1]——表将会在第一个nil截断。
当调用这个脚本时,我们还需要传递KEYS和ARGV表的值:
复制代码 代码如下:redis-cli EVAL "$(cat incr-and-stor.lua)" 2 links:counter links:urls http://malcolmgladwellbookgenerator.com/
在EVAL语句中,2指出需要传入的KEY的个数,后面跟着需要传入的两个KEY,最后传入是ARGV的值。在Redis中执行Lua脚本时,Redis-cli会检查传入KEY的个数,除非传入的完全是命令。
为了解释得更清楚,下面列出替换KEY和ARGV后的脚本:
复制代码 代码如下:local link_id = redis.call("INCR", "links:counter")
redis.call("HSET", "links:urls", link_id, "http://malcolmgladwellbookgenerator.com")
return link_id
为Redis编写Lua脚本时,每个KEY都是通过KEYS表指定。ARGV表用来传递参数,这个例子中ARGV用来传入URL。
逻辑条件:increx与hincrex
上一个例子保存链接为短网址,想要知道这个链接的点击次数,在Redis中添加一个hash计数器。当带有链接标记的用户访问时,我们检查其是否存在,如存在则需要给计数器加1:
复制代码 代码如下:if redis.call("HEXISTS", KEYS[1], ARGV[1]) == 1 then
return redis.call("HINCR", KEYS[1], ARGV[1])
else
return nil
end
每次有人点击短网址,我们运行这个脚本跟踪这个链接被再次分享。我们用EVAL来调用脚本,传入inlinks:visits(keys[1])和上一个脚本返回的链接标识(ARGV[1])。
这段脚本将检查是否存在相同的hash,如果存在就为这个标准的Redis KEY加1。
复制代码 代码如下:if redis.call("EXISTS",KEYS[1]) == 1 then
return redis.call("INCR",KEYS[1])
else
return nil
end
脚本加载与注册执行
注意,当Redis在运行Lua脚本的时候,其它的事情什么都干不了!脚本最好只是简单的扩展Redis进行较小的原子操作和简单的逻辑控制需要,Lua脚本中的bug可能引发整个Redis服务器锁—最好保持脚本的简短和易于调试。
虽然这些脚本一般都比较短小,但我们还是希望不要每次执行时都使用完整的Lua脚本,实际上可以在程序一步一步(译注:application boots翻译有难度)开发中注册Lua脚本(或者在你部署时注册),然后用注册后生成的SHA-1标识来进行调用。
复制代码 代码如下:redis-cli SCRIPT LOAD "return 'hello world'"
=> "5332031c6b470dc5a0dd9b4bf2030dea6d65de91"
redis-cli EVALSHA 5332031c6b470dc5a0dd9b4bf2030dea6d65de91 0
=> "hello world"
显示调用SCRIPT LOAD通常是不必要的,当一个程序执行EVAL时就已隐式加载了。程序会先尝试EAVALSHA,当脚本没有找到时会调用EVAL。
对于Ruby开发者,可以看一下Shopify's Wolverine,其可以为Ruby应用简单的加载并存储Lua脚本。对于PHP开发者,Predis 支持加载Lua脚本作为普通Redis命令进行调用(译注:需要继承Predis\Command\ScriptedCommand基类,并注册命令)。如果你使用这些或者其它的工具来标准化与Lua的交互,请让我知道,我很感兴趣知道本文之外的内容。
何时使用Lua
Redis支持WATCH/MULTI/EXEC这样的块,能进行一组操作,也能一起提交执行,看起来与Lua有重叠。应该如何进行选择?MULT块中所有操作独立,但在Lua中,后面的操作能依赖前面操作的执行结果。同时使用Lua脚本还能够避免WATCH使用后竞争条件引起客户端反应变慢的情况。
在RedisGreen(译注:国外一家专门提供Redis主机的服务商),我们看到许多应用使用Lua的同时也使用MULTI/EXEC,但两者但不是替代关系。许多成功的Lua脚本都很小,仅仅实现一个你的应用需要而Redis命令中没有单一的功能。
访问库
Redis的Lua解释器加载七个库:base,table,string, math, debug,cjson和cmsgpack。前几个都是标准库,充许你使用任何语言进行基本的操作。后面两个可以让Redis支持JSON和MessagePack—这是非常有用的功能,同时我也很想知道为什么常常看不到这种用法。
Web应用程序常常使用JSON作为api返回数据,你也许也可以把一堆JSON数据存到Redis的key中。当想访问某些JSON数据时,首先需要保存到一个hash中,使用Redis的JSON支持将非常方便:
复制代码 代码如下:if redis.call("EXISTS", KEYS[1]) == 1 then
local payload = redis.call("GET", KEYS[1])
return cjson.decode(payload)[ARGV[1]]
else
return nil
end
在这里我们检查看key是否存在,如不存在则快速返回nil。如存在则从Redis中获取JSON值,用cjson.decode()进行解析,然后返回请求内容。
复制代码 代码如下:redis-cli set apple '{ "color": "red", "type": "fruit" }'
=> OK
redis-cli eval "$(cat json-get.lua)" 1 apple type
=> "fruit"
加载这段脚本进你的Redis服务器,将JSON数据保存到Redis中,通常是hash。 虽然我们每次访问时都必须解析,但只要你的对象很小,这个操作实际上是非常快的。
如果你的API只是在内部提供,通常需要考虑效率上的问题,MessagePack 是比采用JSON更好的选择,它更小,更快,在Redis(更多场合也是如此),MessagePack是JSON更好的替代品。
复制代码 代码如下:if redis.call("EXISTS", KEYS[1]) == 1 then
local payload = redis.call("GET", KEYS[1])
return cmsgpack.unpack(payload)[ARGV[1]]
else
return nil
end
数值转换
Lua和Redis各有自己的一套类型,因此,理解Redis与Lua在边界调用相互转换引起值的改变是非常重要的。一个来自Lua中number返回到Redis客户端时变成了integer—任何数字后面的小数点都被清除了:
复制代码 代码如下:local indiana_pi = 3.2
return indiana_pi
在你运行这段脚本时,Redis将返回一个整数3,丢失了pi中有用的片段。看起来很简单,但是一旦开始进行Redis与中间脚本交互时就需要更小心。例如:
复制代码 代码如下:local indiana_pi = 3.2
redis.call("SET", "pi", indiana_pi)
return redis.call("GET", "pi")
执行的结果是一个字符串:“3.2”,这是为什么呢?在Redis中没有专有的数值类型,当我们第一次调用SET的时候,Redis就已经将它保存为字符串了,将Lua初始化时将其作为一个浮点数的类型信息给丢失了。所以当我们后面取出这个值时,它就变成了一个字符串。
在Redis中,除了INCR和DECR,其它的GET,SET操作所访问的数据都作为字符串处理。INCR与DECR是专门对数值的操作,实际上返回是整数(integer)回复(维护和存储遵守数字规则),但Redis内部保存类型实际上还是字符串值。
总结:
下面这些都是在Redis中使用Lua时常见的错误:
- 表是Lua中的表达式,与很多流行语言不同。KEYS中的第一个元素是KEYS[1],第二个是KEYS[2](译注:不是0开始)
- nil是表的结束符,[1,2,nil,3]将自动变为[1,2],因此在表中不要使用nil。
- redis.call会触发Lua中的异常,redis.pcall将自动捕获所有能检测到的错误并以表的形式返回错误内容。
- Lua数字都将被转换为整数,发给Redis的小数点会丢失,返回前把它们转换成字符串类型。
- 确保在Lua中使用的所有KEY都在KEY表中,否则在将来的Redis版中你的脚本都有不能被很好支持的危险。
- Lua脚本和其它Redis操作一样,在脚本执行时,其它的一切都不能运行。考虑用脚本来护展Redis服务器能力,但要保持短小和有用。
Lua,Redis
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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