一、key pattern 查询相应的key

  (1)redis允许模糊查询key  有3个通配符  *、"//img.jbzj.com/file_images/article/201503/201535110231817.png" alt="" />

 业务逻辑: rpoplpush task bak

         接收返回值并做业务处理

         如果成功则rpop bak清除任务,如果不成功,下次从bak表取任务

  (12)brpop,blpop key timeout:等待弹出key的尾/头元素

                timeout为等待超时时间,如果timeout为0则一直等待下去

      应用场景:长轮询ajax,在线聊天时能用到

四、hashes类型及操作

  Redis hash 是一个string类型的field和value的映射表,它的添加、删除操作都是O(1)(平均)。hash特别适用于存储对象,将一个对象存储在hash类型中会占用更少的内存,并且可以方便的存取整个对象。

  配置: hash_max_zipmap_entries 64 #配置字段最多64个

      hash_max_zipmap_value 512 #配置value最大为512字节

  (1)hset myhash field value:设置myhash的field为value

  (2)hsetnx myhash field value:不存在的情况下设置myhash的field为value

  (3)hmset myhash field1 value1 field2 value2:同时设置多个field

  (4)hget myhash field:获取指定的hash field

  (5)hmget myhash field1 field2:一次获取多个field

  (6)hincrby myhash field 5:指定的hash field加上给定的值

  (7)hexists myhash field:测试指定的field是否存在

  (8)hlen myhash:返回hash的field数量

  (9)hdel myhash field:删除指定的field

  (10)hkeys myhash:返回hash所有的field

  (11)hvals myhash:返回hash所有的value

  (12)hgetall myhash:获取某个hash中全部的field及value 

五、集合结构操作

  特点:无序性、确定性、唯一性

  (1)sadd key value1 value2:往集合里面添加元素

  (2)smembers key:获取集合所有的元素

  (3)srem key value:删除集合某个元素

  (4)spop key:返回并删除集合中1个随机元素(可以坐抽奖,不会重复抽到某人)   

  (5)srandmember key:随机取一个元素

  (6)sismember key value:判断集合是否有某个值

  (7)scard key:返回集合元素的个数

  (8)smove source dest value:把source的value移动到dest集合中

  (9)sinter key1 key2 key3:求key1 key2 key3的交集

  (10)sunion key1 key2:求key1 key2 的并集

  (11)sdiff key1 key2:求key1 key2的差集

  (12)sinterstore res key1 key2:求key1 key2的交集并存在res里 

六、有序集合

  概念:它是在set的基础上增加了一个顺序属性,这一属性在添加修改元素的时候可以指定,每次指定后,zset会自动按新的值调整顺序。可以理解为有两列的mysql表,一列存储value,一列存储顺序,操作中key理解为zset的名字。

  和set一样sorted,sets也是string类型元素的集合,不同的是每个元素都会关联一个double型的score。sorted set的实现是skip list和hash table的混合体。

  当元素被添加到集合中时,一个元素到score的映射被添加到hash table中,所以给定一个元素获取score的开销是O(1)。另一个score到元素的映射被添加的skip list,并按照score排序,所以就可以有序地获取集合中的元素。添加、删除操作开销都是O(logN)和skip list的开销一致,redis的skip list 实现是双向链表,这样就可以逆序从尾部去元素。sorted set最经常使用方式应该就是作为索引来使用,我们可以把要排序的字段作为score存储,对象的ID当元素存储。

  (1)zadd key score1 value1:添加元素

  (2)zrange key start stop [withscore]:把集合排序后,返回名次[start,stop]的元素  默认是升续排列  withscores 是把score也打印出来

  (3)zrank key member:查询member的排名(升序0名开始)

  (4)zrangebyscore key min max [withscores] limit offset N:集合(升序)排序后取score在[min, max]内的元素,并跳过offset个,取出N个

  (5)zrevrank key member:查询member排名(降序 0名开始)

  (6)zremrangebyscore key min max:按照score来删除元素,删除score在[min, max]之间

  (7)zrem key value1 value2:删除集合中的元素

  (8)zremrangebyrank key start end:按排名删除元素,删除名次在[start, end]之间的

  (9)zcard key:返回集合元素的个数

  (10)zcount key min max:返回[min, max]区间内元素数量

  (11)zinterstore dest numkeys key1[key2..] [WEIGHTS weight1 [weight2...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]

      求key1,key2的交集,key1,key2的权值分别是weight1,weight2

      聚合方法用 sum|min|max

      聚合结果 保存子dest集合内

      注意:weights,aggregate如何理解?

          答:如果有交集,交集元素又有score,score怎么处理?aggregate num->score相加,min最小score,max最大score,另外可以通过weights设置不同的key的权重,交集时  score*weight

七、服务器相关命令

  (1)ping:测定连接是否存活

  (2)echo:在命令行打印一些内容

  (3)select:选择数据库

  (4)quit:退出连接

  (5)dbsize:返回当前数据库中key的数目

  (6)info:获取服务器的信息和统计

  (7)monitor:实时转储收到的请求

  (8)config get 配置项:获取服务器配置的信息

     config set 配置项  值:设置配置项信息

  (9)flushdb:删除当前选择数据库中所有的key

  (10)flushall:删除所有数据库中的所有的key

  (11)time:显示服务器时间,时间戳(秒),微秒数

  (12)bgrewriteaof:后台保存rdb快照

  (13)bgsave:后台保存rdb快照

  (14)save:保存rdb快照

  (15)lastsave:上次保存时间

  (16)shutdown [save/nosave]

      注意:如果不小心运行了flushall,立即shutdown nosave,关闭服务器,然后手工编辑aof文件,去掉文件中的flushall相关行,然后开启服务器,就可以倒回原来是数据。如果flushall之后,系统恰好bgwriteaof了,那么aof就清空了,数据丢失。

  (17)showlog:显示慢查询

      问:多慢才叫慢?

      答:由slowlog-log-slower-than 10000,来指定(单位为微秒)

      问:服务器存储多少条慢查询记录

      答:由slowlog-max-len 128,来做限制       

标签:
Redis,操作命令

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

评论“Redis操作命令总结”

暂无“Redis操作命令总结”评论...

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?