总览
nginx可以使用变量简化配置与提高配置的灵活性,所有的变量值都可以通过这种方式引用:
$变量名
而nginx中的变量分为两种,自定义变量与内置预定义变量
内置变量
声明
可以在sever,http,location等标签中使用set命令(非唯一)声明变量,语法如下
set $变量名 变量值
注意nginx中的变量必须都以$开头。
可见性
nginx的配置文件中所有使用的变量都必须是声明过的,否则nginx会无法启动并打印相关异常日志
nginx变量的一个有趣的特性就是nginx中没一个变量都是全局可见的,而他们又不是全局变量。比如下面这个例子
location a/ {
 return 200 $a
}
location b/ {
 set $a hello nginx
 return 200 $a
}
由于变量是全局可见的所以nginx启动不会报错,而第一个location中并不知道$a的具体值因此返回的响应结果为一个空字符串。
在不同层级的标签中声明的变量性的可见性规则如下:
- location标签中声明的变量中对这个location块可见
- server标签中声明的变量对server块以及server块中的所有子块可见
- http标签中声明的变量对http块以及http块中的所有子块可见
内置预定义变量
内置预定义变量即无需声明就可以使用的变量,通常包括一个http请求或响应中一部分内容的值,以下为一些常用的内置预定义变量
  
    
      变量名 
      定义 
    
  
  
    
      $arg_PARAMETER
      GET请求中变量名PARAMETER参数的值。
    
    
      $args
      这个变量等于GET请求中的参数。例如,foo=123&bar=blahblah;这个变量只可以被修改
    
    
      $binary_remote_addr
      二进制码形式的客户端地址。
    
    
      $body_bytes_sent
      传送页面的字节数
    
    
      $content_length
      请求头中的Content-length字段。
    
    
      $content_type
      请求头中的Content-Type字段。
    
    
      $cookie_COOKIE
      cookie COOKIE的值。
    
    
      $document_root
      当前请求在root指令中指定的值。
    
    
      $document_uri
      与$uri相同。
    
    
      $host
      请求中的主机头(Host)字段,如果请求中的主机头不可用或者空,则为处理请求的server名称(处理请求的server的server_name指令的值)。值为小写,不包含端口。
    
    
      $hostname
      机器名使用 gethostname系统调用的值
    
    
      $http_HEADER
      HTTP请求头中的内容,HEADER为HTTP请求中的内容转为小写,-变为_(破折号变为下划线),例如:$http_user_agent(Uaer-Agent的值);
    
    
      $sent_http_HEADER
      HTTP响应头中的内容,HEADER为HTTP响应中的内容转为小写,-变为_(破折号变为下划线),例如: $sent_http_cache_control, $sent_http_content_type…;
    
    
      $is_args
      如果$args设置,值为"",否则为""。
    
    
      $limit_rate
      这个变量可以限制连接速率。
    
    
      $nginx_version
      当前运行的nginx版本号。
    
    
      $query_string
      与$args相同。
    
    
      $remote_addr
      客户端的IP地址。
    
    
      $remote_port
      客户端的端口。
    
    
      $remote_user
      已经经过Auth Basic Module验证的用户名。
    
    
      $request_filename
      当前连接请求的文件路径,由root或alias指令与URI请求生成。
    
    
      $request_body
      这个变量(0.7.58+)包含请求的主要信息。在使用proxy_pass或fastcgi_pass指令的location中比较有意义。
    
    
      $request_body_file
      客户端请求主体信息的临时文件名。
    
    
      $request_completion
      如果请求成功,设为"OK";如果请求未完成或者不是一系列请求中最后一部分则设为空。
    
    
      $request_method
      这个变量是客户端请求的动作,通常为GET或POST。包括0.8.20及之前的版本中,这个变量总为main request中的动作,如果当前请求是一个子请求,并不使用这个当前请求的动作。
    
    
      $request_uri
      这个变量等于包含一些客户端请求参数的原始URI,它无法修改,请查看$uri更改或重写URI。
    
    
      $scheme
      所用的协议,比如http或者是https,比如rewrite ^(.+)$ $scheme://example.com$1 redirect;
    
    
      $server_addr
      服务器地址,在完成一次系统调用后可以确定这个值,如果要绕开系统调用,则必须在listen中指定地址并且使用bind参数。
    
    
      $server_name
      服务器名称。
    
    
      $server_port
      请求到达服务器的端口号。
    
    
      $server_protocol
      请求使用的协议,通常是HTTP/1.0或HTTP/1.1。
    
    
      $uri
      请求中的当前URI(不带请求参数,参数位于
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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