最终效果

photoshop下利用渐变及滤镜快速制作各种闪电

1、首先把前景色设为白色,背景色设为黑色,新建一层,我用选区建立了几个矩形,然后用渐变分别沿45角,上下,左右,以及径向渐变,对称渐变填充选区。 当然,只要其中一种就行了。



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2、然后执行:滤镜-渲染-分层云彩,你会发现闪电是沿着渐变后黑白的分界线走的,这样方向我们就可以控制了。

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3、现在,我们用常规做闪电的方法做出来就行了。首先是反相。

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4、然后就是亮度和对比度,可以分别执行两次,让闪电更亮一些。下面的图是第二次调整亮度对比度的时候只调整一下对比度的效果。

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5、然后就是用色相饱和度上色,当然用其它方法上色也行。

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标签:
渐变,滤镜,闪电

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。