最终效果

photoshop利用滤镜制作逼真的水纹效果

1、运行PS,菜单命令:文件→新建。新建一文档,属性如图一所示:

photoshop利用滤镜制作逼真的水纹效果
<图1>

2、选择渐变工具,在属性栏双击颜色编辑条,在出现的面板中设置属性如图二所示:

photoshop利用滤镜制作逼真的水纹效果
<图2>
 
3、选择径向渐变工具,如图三所示:

photoshop利用滤镜制作逼真的水纹效果
<图3>

4、用径向渐变工具在图像文件中由内向外拖拽出一条线段,得到图四所示的放射性渐变填充效果。

photoshop利用滤镜制作逼真的水纹效果
<图4>

5、菜单命令:滤镜→扭曲→海洋波纹。设置参数为图五所示:

photoshop利用滤镜制作逼真的水纹效果
<图5>
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标签:
滤镜,水纹

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。