在遇到逆光等大光比情况时,画面中最亮和最暗的地方相差太大,导致相机无法记录,要么过曝,要么欠曝。而前期的包围曝光技术,以及后期的曝光合成技术,则可以完美的解决大光比下曝光的难题。
1. 前期包围曝光技术
包围曝光,指的是拍摄多张等差曝光量的相片,如欠曝一档、正常、过曝一档。这个功能以前主要用于光线复杂,相机不易正确测光的场合。先连续拍摄多个曝光量的照片,总有一张是刚好曝光正常的,这样保留正常的这张,删掉其他曝光不对的,我们就完成了准确曝光。
而在后期技术突飞猛进的今天,包围曝光技术,已经主要用来克服相机宽容度的局限。(如果对宽容度、光比等名词不熟悉,可以阅读我以前的文章《数码时代如何正确曝光》)。
比如环境中的光比如果有20档,而我们的相机宽容度只有12档。无论我们怎样调整曝光参数,单张照片都必然会过曝或者欠曝。而包围曝光技术可以解决这样的大光比问题。
我们可以设置相机到AEB自动包围曝光模式,曝光张数为5,曝光补偿量为2EV(2档)。这样连拍5张照片,我们就可以分别记录下0-12,2-14,4-16,6-18,8-20的全部环境亮度信息。
后期再用HDR或者亮度蒙版等曝光合成方式,把这5张照片合成到一起,我们就获得了一张超大光比的照片。比如下面这个例子。
包围曝光照片1:ISO200,f16,曝光3秒,整体欠曝但保留高光细节
包围曝光照片2:ISO200,f16,曝光13秒 (增加2档曝光),整体过曝但记录下暗部细节
后期用Adobe Camera Raw(ACR)合成并处理后的结果:
前期包围曝光的时候,我们可以手动调整每张照片的曝光补偿,也可以使用相机自带的AEB自动包围曝光模式。
在AEB自动包围曝光模式下,我们可以设置拍摄张数,曝光补偿量,和曝光方向,在我们按下快门的时候,相机就会自动调整曝光参数,完成包围曝光。(如果驱动模式设为单拍,则必须按多次快门按钮。当相机设为高速连续拍摄或低速连续拍摄时,持续完全按下快门按钮,相机会连续拍摄多张包围曝光的照片。)
AEB自动包围曝光模式的设置方法,各个相机型号有所不同。有的需要在拍摄菜单中设置,有的相机则有专门的BKT(bracketing,包围连拍)按键。
BKT按键可以配合主指令转盘和副指令转盘,调整包围曝光的张数和曝光补偿量。具体调整方式,请仔细阅读你的相机说明书,关于AEB/BKT/包围曝光的相关章节。
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大光比,包围曝光,曝光合成
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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