此外,在这项众所周知的技巧中添加几个步骤,就能用AI CS 4为文本添加透明渐变,而且还能保持文本的可编辑状态不变呢!
问题
在AI中不能以添加渐变到对象的方法把渐变添加到文本中。虽然可以先把文本转化为轮廓再上渐变色,但是此后文本就不能再编辑了(译者注:比如改变字体等,因为此时文本已经被轮廓化转成矢量对象了)。别担心,还是有办法的,既能为文本添加渐变又能保持其可编辑性。
步骤1
用文本工具新建一个文本,选哪个字体都行。我是偏好Klavika Bold Condensed字体啦。
步骤2
把填充和描边全设为无。如果不这样做,在应用渐变色以后,有时候能看到原始的文本色渗在文本的边缘,这显然不是我们想要的。此外,把填充和描边设为无,在AI CS 4中透明渐变看上去效果才会正常。如果起初没有设置填充色为无,原始文本的颜色将会透过透明渐变渗出来,而不是显示对象或透明渐变文本的颜色了。
步骤3
用直接选择工具选中文本,打开外观面板中的外观面板菜单(左上方的按钮),然后选择新建填充色。
步骤4
为新建的填充上个渐变色,即可完工!
尝试
以下是使用本项技巧为文本添加的透明渐变。

问题
在AI中不能以添加渐变到对象的方法把渐变添加到文本中。虽然可以先把文本转化为轮廓再上渐变色,但是此后文本就不能再编辑了(译者注:比如改变字体等,因为此时文本已经被轮廓化转成矢量对象了)。别担心,还是有办法的,既能为文本添加渐变又能保持其可编辑性。
步骤1
用文本工具新建一个文本,选哪个字体都行。我是偏好Klavika Bold Condensed字体啦。

步骤2
把填充和描边全设为无。如果不这样做,在应用渐变色以后,有时候能看到原始的文本色渗在文本的边缘,这显然不是我们想要的。此外,把填充和描边设为无,在AI CS 4中透明渐变看上去效果才会正常。如果起初没有设置填充色为无,原始文本的颜色将会透过透明渐变渗出来,而不是显示对象或透明渐变文本的颜色了。

步骤3
用直接选择工具选中文本,打开外观面板中的外观面板菜单(左上方的按钮),然后选择新建填充色。

步骤4
为新建的填充上个渐变色,即可完工!

尝试
以下是使用本项技巧为文本添加的透明渐变。

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渐变文字
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年10月12日
2025年10月12日
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