《征服之歌》中攻击力属性和伤害属性都是游戏中比较重要的内容机制,而攻击力属性在攻击力大于地方的状态下,一点等同于%1,以此类推,而伤害属性直接加在兵种的伤害,50编制伤害为100到150等。

征服之歌攻击力属性和伤害属性怎么算

攻击力伤害属性算法分享

  攻击力属性,我知道攻大于敌方的情况下,一点等同于%1,也就是说高出20点,会多出20%伤害

  伤害很简单,直接加在兵种的伤害那栏属性,比如一个50编制伤害2-3的单位,打出来的基础伤害是100-150,加了1点伤害,就是3-4,打出来的伤害就是150-200

相关攻略:征服之歌狂兽人和阴影怎么玩

标签:

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

评论“征服之歌攻击力属性和伤害属性怎么算”

暂无“征服之歌攻击力属性和伤害属性怎么算”评论...