《征服之歌》中玩家可以在游戏中创造各种各样的打法,洛斯做为魔法主力,可以在游戏最初英雄选法伤,然后开局小建筑建造木材厂,尽快的将英雄升到2本,然后在星铁充足的情况下进行完成。
洛斯不死魔法主力心得
最初英雄选法伤+40%,开局小建筑建造木材厂或者矿石,主要为了2本能出快点,
前期主要留意的就是星铁和加经验的场所,早期保护好学者,吃点主要由初级兵种组成的怪,升级优先把奥术升满,升满后看到毁灭和通灵术可以有优先拿,没有就升领导,3级奥数风暴配上专长是105点伤害,能稍微吃点中级兵种,不要怕损失其他兵,这个族人类部队死亡后,会复活成僵尸,用来提供奥术魔法本质上,魔法续航是够的,2本升完后,建造奥蕾莉亚圣所,
第二个英雄推荐进军技能的英雄,方便运兵和捡垃圾,造完期间最好能找到10个星铁,最少也要5个,要不然学者数量跟不上,升级后有3-5个亡灵法师,分队用技能获取精华,奥术风暴基本一路扫过去,期间还有毁灭魔法可以用,这个时候就是考虑3本,小建筑全部建石材,和木材厂,开始一路攀科技,3本建筑优先学院,2级建筑可以造市场强行兑换资源,补满主要科技,因为这个流派耗钱很少,比如英雄初始魔法,1天2次建造,
如果有副城可以副城建造市场,主城继续造奥利维亚圣所,而后就准备强化亡灵法师做准备,而后发展就比较随意了
总结下
这个套路在当前版本应该是非常适合发展的套路,星铁充足的情况下,第7天就有3-4个亡灵法师,这个时候主力英雄就能基本一路很骚过去,120伤害超大范围的奥数风暴经常一下,就能收走所有部队,血厚的也不要慌,奥术可以把人推后很多,有的是时间放风筝,这个时候基本就是各种开图搜刮资源宝物,金钱会非常的充裕,因为基本没有招兵需求,最难受还是早期英雄如果没有经验点升级会比较难受,不过到了3级就会好很多
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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