《亚瑟王:骑士传说》中战场AP就是预留AP的设置,一般情况下,都是1留1,3留2,越高的等级进行调换越不合理,而且并通过颜色的AP,属性技能也是不同的,比较人性化。
战场AP内容介绍
战场AP:这游戏有预留AP的设置,1,3,6.换 1,2,3点,越高换的越不合适。一般情况下,都是1留1 3留2.只有在打防守反击 才会6留3.,所以,当你有2AP 和 5AP时,不妨用掉1点 2点,走位,调整输出位置 和防御位置。
监视。监视不是只打1下。下回合监视攻击次数 会根据你的预留AP和 普攻技能需要的AP来算的。比如你的弓手,这回合有6AP,对面是近战,没有需要点杀对面远程的需求。但是呢,你还打不到近战。或者差1步,这时候,你只能走1步,但走1步,就会变成5AP 打1下,留2AP ,过回合 就会亏1AP。那这时候,就不要上去找近战打,直接监视。对面2个怪走进你的监视范围,你就会打2次,这样就不会亏AP了。伤害也有。前提是,你确定对人会走过来,而且路径没有遮挡,视野良好、
走AP 上下左右走是1AP 斜着走是2AP 不要觉得斜着走也是1AP。
AP的颜色。绿色AP 也就是行动力,是可以移动和攻击的。金色的只能移动,切记。不要以为金色的也能攻击。结束时,如果金色的没用掉,可以用掉来调整位置,然后绿色AP预留下一回合。
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2025年05月05日
2025年05月05日
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