《Have a Nice Death》中有很多的属性技能,每个属性存在的机制都不一样,眩晕是玩家在拖延和击败敌人的有效手段之一,而且眩晕不同敌人所需的难度也不同,在耐力值面前还是稍微有点弱化的存在。

《Have a Nice Death》眩晕机制分享

眩晕机制分享

  1)眩晕不同敌人所需的难度不同,敌人自己带有一个代表了抗眩晕能力的数值【我取名为耐力值】

  2)不是所有武器都帶有眩晕效果,一般带有眩晕能力的是近战武器(尤其是斗篷类)。

  2)使用带有眩晕效果的武器攻击敌人,敌人的耐力值逐渐下降。停止使用带眩晕效果的武器攻击敌人,一小段时间后(1s),敌人的耐力值以很快的速度恢复至上限。

  3)持续使用带有眩晕效果的武器攻击敌人,就能阻止敌人的耐力恢复。但如果武器完全没有眩晕效果,就无法阻止敌人恢复耐力,所以有眩晕能力和没有眩晕能力差别很大。

  4)耐力值达到0敌人立刻眩晕。眩晕期问敌人耐力恒为0,所以眩晕时打敌人不会继续降低耐力值。

  4)眩晕结束后敌人恢复耐力至上限。每被眩晕一次,该敌人的耐力值上限永久提高。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?