《杀戮尖塔》中boss遗物是游戏中比较特殊的存在,在金字塔中的机制为跳过弃牌,而非保留,铃铛的机制是可以收集到其他类型的的遗物,而在诅咒钥匙可以让宝箱随机带上诅咒,范围比较大。

《杀戮尖塔》BOSS遗物作用机制分享

BOSS遗物作用机制分享

  BOSS遗物

  ·金字塔的机制为跳过弃牌,而非保留。因此是无法触发确立基础的。此外,有金字塔后计划妥当的结算阶段会被直接跳过——因此假如你在依靠计划确立来构建卡组,请不要拿金字塔。均衡、冥想则不受影响。

  ·铃铛的机制为获得普通遗物、罕见遗物、稀有遗物各一个。所以是凑不齐三蛋的,不过可以凑齐船长套和水果套。

  ·树皮的机制为将药水中所有的数字*2,所以没有数字的药水是不受树皮加成的,如换牌药、烧牌药。

  ·诅咒钥匙的诅咒似乎是随机的,即每个位置宝箱的诅咒都可能不同。例如第一个宝箱中诅咒为凡庸,因此没有打开,下一个宝箱的诅咒并不一定是凡庸。

  ·痛楚印记的结算时间是在抽牌之后,因此拿痛楚印记的情况下第一回合并不会抽到伤口。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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