《Rise to Ruins》玩家可以根据游戏的难度选择游玩,不同难度下的游玩体验不一样,噩梦难度是游戏中非常难的,噩梦难度级别的游戏开局必须压制腐化,还有每天都要升级换代防御工事,流浪者会变少,坏事会变多。
噩梦难度心得分享
1,开局必须压制腐化(可以考虑搬家的办法),不然腐化的速度还没等你铺到那边就已经传染半张图了。
2,怪物的血量很高,第六天我四个初级炮台,两个子弹两个弓箭已经打不动怪了。按照这样的增长速度看每天都要升级换代防御工事。
3,生存模式很多时候都是压着怪打,也就是不需要看工事,等早上就行。而噩梦很多时候一个不注意增强防御,就要考虑怎么拖到早上不被攻破围墙。目前可行的办法是迷宫里挖水池,可以减缓敌人的速度。第二种是结合迷宫和地形,两边开口,之间的距离越长越好,一头用神之墙封住。等敌人走过迷宫要到达大门时马上先拆掉另一头神墙,再把大门前堵上神墙。这样敌人就会再次寻路去另一个口子,这样来回循环操作,就能拖到早上。
4,噩梦难度下流浪者变少(基本频率在两天来一次左右),坏事件变多,一天能遇到几次(晚上瘟疫,地震,前一天还有地震,差点把炮台和精炼厂全部摧毁)。这次玩到13天,人口35,来血月爆了一堆24级幽灵被突破防御了,我才刚刚开始换水晶墙,想玩噩梦的引以为戒。防卫永远是第一大头,十天左右应该建立起码两组满级石傀儡和两组满级水晶傀儡,石头有了远程才能互相配合在迷宫里打出更多输出。水晶负责在血月时迅速消灭血液史莱姆和远程支援阵线,尽量不要让他们近战。没有弩炮前用石弹塔和能量塔,并尽快升满
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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