《怪物猎人:崛起》中的双剑是游戏里非常好用的技巧类武器,舍弃了防御换来了超快速的双刀连击,玩得好就是星爆气流斩,玩的不好砍两刀就被砸飞了,所以一定要熟练使用垫步闪避,这是优点也是缺点。
双剑优缺点介绍
优点
1.双剑的垫步回避能在许多小空隙即时切入、回避,反应迅速敏捷;对付动作速度快的魔物适应性良好,不怕没攻击机会。
2.双剑依赖属性为输出来源,是少数不打主要弱点也能有一定伤害的武器,擅长对付肉质较差或头部为危险区域的魔物。不过双剑的交换技「鬼人化[兽]」与「鬼人空舞」都给予高额物理的倍率,因此物理部分也不弱。技术够就打弱点,技术不够刷腿腿也能开心玩。
3.双剑的鬼人乱舞、鬼人无双斩、鬼人空舞及铁虫丝技「铁虫斩丝」都是很简单就能找到时机使用的伤害输出技,也不会被队友干扰打断,刷好刷满,顺便霸凌其他没有超级装甲动作的队友。
4.双剑的回避是以垫步移动为主,收刀速度也快,而铁虫丝技「胧翔」可产生一次带伤害的回避动作,「鬼人空舞」的踩踏动作带有不短的无敌时间;对于技术良好的玩家而言,善用这些敏捷的动作能带来安全的输出环境。
缺点
1.双剑和单手剑一样攻击距离都很短,对于弱点区域太小、太高或喜欢衝来衝去的魔物,要打到弱点并非容易的事情;所幸使用对应属性的双剑就算刷不是弱点的地方,也能有一定的伤害。
2.依赖属性的特性也是一把双面刃,如果没有拥有克制该魔物属性的双剑装备时,打起来会较为无力。当然也不是不能用纯物理的双剑,只是有对应属性的双剑会更强一些。
3.双剑的攻击频率高,即使现在双剑的锐利度消耗调低过,但锐利度耗损的速度依旧很快,相关的技能或解决方案要準备好。
4.双刀鬼人化后会持续消耗耐力,新手容易将耐力耗尽而无法即时进行回避动作;控管耐力是任何双刀使用者都必须学习的课题。而且一旦受到会降低耐力恢復的水异常属性后,大多要收刀想办法解除才行,这点真的麻烦。
5.双剑的战斗节奏快,总输出是以攻击频率来换取,必须尽可能追击魔物及瞄準弱点才能有高伤害。当刷怪刷太久时,要一直拼命贴怪容易感到疲累。
6.双剑不需要刻意瞄準弱点就能造成一定程度伤害,使得「机八乱刷」变成很多双剑使用者的宗旨。在多人连线时,从头转到尾、又从尾砍回头的行为很容易干扰到队友,对持盾的武器更是一大威胁,跟太刀有着异曲同工之妙。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
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