《帝国时代4》中的战象是德里苏丹国阵营非常独特的重装近战骑兵单位,缺点就是他们无法升级,毕竟冲锋主要靠的就是大象,骑手的作用不大,大象又不可能让它用武器,所以不能升级很合理。

《帝国时代4》战象详细介绍

战象详细介绍

战象是德里苏丹国独特的重装近战骑兵单位,他们无法升级

战象是城堡时代(III)生产的部队,一个战象可以看成两个部分:战象和长矛象伕,战象使用獠牙攻击建筑物和近战部队,而长矛象伕使用长矛进行混战,在进行攻城攻击的时候会切换到火把模式

《帝国时代4》战象详细介绍

战象(War Elephant)《帝国时代4》战象详细介绍 训练信息产地马厩成本食物600、黄金400训练时间60秒人口占用3状态数据生命值--1400-近战护甲--4-远程护甲--2-移动速度1.00单位标签重型、近战、骑兵、大象攻击属性(混战)攻击力(近战)--20-射程1.25攻击间隔时间1.75对[骑兵]加成--+40-攻击属性(象牙近战)攻击力(近战)--30-射程1.00攻击间隔时间2.75攻击属性(火炬)攻击力(火焰)10131620射程1.00攻击间隔时间2.0对[攻城器]加成+10+10+10+10攻击属性(攻城獠牙)攻击力(攻城)--100-射程1.00攻击间隔时间2.75冲锋冲锋攻击力无加成冲锋射程1.25冲锋后切换武器

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。