《Wartales》中很多玩家都研究了不少奇特的打法,每一种打法都是对boss的一种高伤害,而且玩家在打双手锤boss的时候研究出了一种无伤的打法,可以保证自己的生命值高于boss,战斗力更强。
双手锤boss无伤打法
双手锤一个比较实际的打法就是排队,这游戏的AI只倾向于最近目标,双手锤行动模式固定是标记最近单位→移动到面前→举锤蓄力→第二轮攻击并重复上述过程。
如果玩家先动就让远程射一轮跑远点,算好单位和boss之间的距离,保证行动后的人物距离boss最远,待行动的人物按顺序面对boss。 大致来说合理的打法就是,boss行动→追01→举锤蓄力→01行动→打boss→移动到04身后→boss行动→追02→举锤→02打boss→跑到01身后。
如果有行动栏位有两次行动,则应额外在场外丢一个远程单位用来挂机控节奏,没dot会像我一样打的极其漫长……有dot应该能轻松解决。
距离也不一定非要排队,只要确保boss扇形攻击范围内仅有一个待行动目标,该目标移动后距离boss最近的是另一个待行动目标就行。
地图上有投矛的第一时间用掉,boss丢投矛伤害有点遭不住的…
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年05月17日
2025年05月17日
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