《Wartales》在游戏中在竞技场会商人卖技能升级书,因为玩家扮演的角色不同自带的技能也就会不同,而且升级后的技能会比之前的技能更打击的效果更好,更实用,性价比比较高一些。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

部分技能升级效果介绍

虚弱打击新增效果,如果敌人已经处于嘲讽状态,下一次攻击必定暴击,和嘲讽可以combo但是性价比不高。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

残忍新增效果:新增20%免伤,应该只限定于原效果触发并攻击后,这个没试过

《Wartales》部分技能升级效果介绍

狂怒新增效果:杀死敌人后会刷新

《Wartales》部分技能升级效果介绍

死亡契约:原效果新增第二名目标。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

烟幕:使未接战的敌人被击退2米,搭配监视射击使用。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

涂毒:敌人中毒后传染给同伴,传染距离没测试过。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

旋风斩:如果击杀敌人再攻击一次。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

击退射击:减速变为两回合,鸡肋。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

精确:额外增加狂暴,这技能配合监视射击比较好。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

监视射击:攻击次数变为4。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

加强箭:暴击伤害增加25%。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

鼓舞:减伤变为3回合

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疯狂:目标血量30%以下变为50%以下,因为护甲这技能不太行。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

奋不顾身:每场战斗第一个技能伤害变为3倍,这技能很强开局配合旋风斩秒两个敌人可以触发士气加成,不过升级这个伤害可能会溢出。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

狂热:移除生命损失效果,没啥用。

《Wartales》部分技能升级效果介绍

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