《Wartales》在游戏中在竞技场会商人卖技能升级书,因为玩家扮演的角色不同自带的技能也就会不同,而且升级后的技能会比之前的技能更打击的效果更好,更实用,性价比比较高一些。
部分技能升级效果介绍
虚弱打击新增效果,如果敌人已经处于嘲讽状态,下一次攻击必定暴击,和嘲讽可以combo但是性价比不高。
残忍新增效果:新增20%免伤,应该只限定于原效果触发并攻击后,这个没试过
狂怒新增效果:杀死敌人后会刷新
死亡契约:原效果新增第二名目标。
烟幕:使未接战的敌人被击退2米,搭配监视射击使用。
涂毒:敌人中毒后传染给同伴,传染距离没测试过。
旋风斩:如果击杀敌人再攻击一次。
击退射击:减速变为两回合,鸡肋。
精确:额外增加狂暴,这技能配合监视射击比较好。
监视射击:攻击次数变为4。
加强箭:暴击伤害增加25%。
鼓舞:减伤变为3回合
疯狂:目标血量30%以下变为50%以下,因为护甲这技能不太行。
奋不顾身:每场战斗第一个技能伤害变为3倍,这技能很强开局配合旋风斩秒两个敌人可以触发士气加成,不过升级这个伤害可能会溢出。
狂热:移除生命损失效果,没啥用。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年05月17日
2025年05月17日
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