《Timberborn》在游戏中,玩家花费时间最多的就是在建造建筑上,而且当建筑建造好之后需要给它通电,而电的来源需要玩家对动力线路进项排布,在有限的范围类规划好线路的走向,会节省很多的时间和精力。

《Timberborn》动力线路排布注意事项分享

动力线路排布注意事项

要注意的是,杆子会妨碍交通。如果你先把杆子建好了可能会挡住河狸的去路,导致建筑建不了。之后升级或者重新布局也会很麻烦。最好一开始就不要让任何地方被杆子封闭住,要不然干啥都不方便。如果觉得建好了之后再也不用改了可以用优先度解决这个问题。只要给靠里的建筑物设置高优先度,靠外的设置低优先度,就不会出现先修好外面里面修不了的问题了。

相邻的两个工厂是不需要用额外的杆子链接的,只要相邻就够了......在此之前都是在他们屁股后面再搞一排动力杆

如果动力杆挡住了路实在改不了可以考虑在它上面修个人行天桥。一个平台+两个楼梯就行了。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。