《严阵以待》中的山庄地图是游戏里最难的一张地图,地方非常大非常复杂,而且场景光线不足非常的黑,夜视仪是刚需,地图大致上可以分为酒窖,主建筑,后院,中庭,侧院,副建筑和副建筑酒吧。

《严阵以待》山庄地图特点及评价分享

山庄地图特点及评价分享

山庄地图奇大,场景极黑,夜视仪刚需,地图分为酒窖,主建筑,后院,中庭,侧院,副建筑,副建筑酒吧组成,目前来说应该是最难地图,开场酒窖偏单路线CQB 无门需要盾牌和闪光,主建筑和酒窖连接有一串螺旋楼梯会需要防弹盾和散弹枪的支援,主建筑分为二层且一层有个贯穿一二层的大厅有CQB 多路线要素和反埋伏要素,同时主建筑大厅连接后院有玻璃墙。

另一边连接中庭,有远距离交战和反埋伏元素,主建筑二层有个小阳台可以给中庭架枪并且有楼梯直连后院,主建筑二层宿舍有窗口可以支援侧院,二层有阳台可以支援后院,后院和侧院连接,侧院灌木多容易在夜视仪下藏人注意反埋伏,侧院连接中庭和副建筑,副建筑一楼有小院并有阳台易守难攻注意架枪跟进,副建筑一层多为简单大厅连接并与中庭和酒吧连接这一块因为入口多有反埋伏要素,副建筑二层房间基本相连属于多路线CQB 要素多用闪光注意拌雷和门后杀,副建筑二层连接酒吧二层这里要注意酒吧二层有个房间奇暗无比夜视仪也看不太清容易藏人记得架枪,酒吧一层空间不大但是一大片无墙通向中庭远距离交战可能性很大。本地图难度为五颗星

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。