《团战经理》里面有很多的英雄,不同的英雄有不同的搭配方式方法。每个英雄也有适合自己的位置,不能随便乱搭配,不然的话,实力的提升肯定非常缓慢,所以英雄搭配上面也要考虑到他们之间相互配合影响的关系。
英雄搭配推荐分享
英雄推荐:
近战:
骑士,大盾哥: 非常好用,站场能力很强
武僧,格斗家,狂战: 体感比较一般,狂战大招很强但是游戏1.1.4版本被削了(真作者nerf)
魔法骑士:很好用,技能大招都不错。
剑士:不太清楚,大招很强很强,但咱玩的时候剑士被削废了,攻击只有2点
双刀:技能看似很强,但实际上ai很少使用技能。大招很强综合来看没什么用
远程:
弓手克:制暗杀,到后期基本没什么用
狙击手:对单体很强力,技能大招都很强力,大招能秒所有非近战英雄。
毒镖:克制吸血鬼,毒的持续伤害很好用但是个人感觉价值不大
回旋镖:对群非常强,技能自带降防效果,大招秒天秒地。面对扎堆的敌人或近战队极强。
赌徒:一般,个人感觉没什么用
法师:
火法:对群非常强,大招也不错,可以配合回旋镖蒸发对面的人群
冰法:技能非常好用,冻住敌人,大招能减速+冰冻克制狂战士。也可以用来对付暗杀系的英雄。
雷法:低配冰+火,技能的**效果不明显,如果敌人扎堆平a会产生闪电链。
死灵:很好玩的英雄,技能召唤小怪骚扰对面,大招召唤一个敌方英雄的分身(5打4)比较吃敌我双方的配置。被幽灵克制
辅助:
武僧:近战+回复,算是半个坦感觉还可以,配队好会很恶心(褒义)
巫女:能打能回复,大招也不错,前期很强力后期没人用
牧师:纯回血,大招的时候只要不被超过生命值的伤害打到基本不会死人
诗人:没伤害,平a是加友方攻速,大招的时候队伍会有鬼畜的攻速。杂技队必备
疫医:近战+己方减血加攻击。大招扣己方到1血,锁血+攻击配合牧师很强力,杂技队必备,需要提放。
结界师:技能很强力,罩子里面的队友几乎无敌但是范围太小,大招价值不大除非对面远程多。
暗杀者:
克制一切远程单位:
忍者:技能大招都很强力,标准暗杀者
幽灵:暗杀系的神!杀人+属性+攻速配合前面提到的特性成长起来特别猛,基本没什么弱点
吸血鬼:攻击自带流血和吸血,但是血量过低会回去回血,体感强度不高,被恶魔克制
恶魔:大招很强,全属性上升。技能能和对面换位置,适合打动速慢的敌人。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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