《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的伤害是可以分为很多个种类的,比如穿透伤害(常见于近战攻击)、枪击伤害、钝击伤害(霰弹枪也可以造成)和负面状态伤害,负面状态分为中毒、着火和流血。
全伤害类型效果介绍
Rending:步枪的伤害类型,概率造成流血。
Piercing:穿透伤害,小刀,刺刀可以造成这种伤害,对护甲目标十分有效,特点是可以穿透多个目标。
Blunt:钝击,大部分霰弹枪伤害类型,枪托和拳头也造成钝击伤害,对无护甲目标十分有效,也可以用来破坏门。
流血:持续损失生命值,手动通过按住F止血,或者打治疗针。
着火:持续损失生命值,若在着火时失去一格血条则算作永久失去该血条,手动按住F灭火。
中毒:虽然中毒并不损失生命值,但是中毒后会影响视觉,终止生命再生,最多停留20秒。已知导致中毒的方式有女妖的虫群,蜘蛛Boss和毒雾手雷。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年05月17日
2025年05月17日
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