《战地2042》这款游戏发售上线以来更新了两次,最近将迎来第三次,但是很多玩家都不太清楚游戏第三次更新到底有什么内容,其实游戏的第三次更新有很多,比如最明显的优化渲染问题,这会提高帧数,更多如下。

《战地2042》0.3更新内容介绍

0.3更新内容介绍

*优化了渲染问题

*添加了每日任务

*优化了第一人称下的声效、动画效果

*UI与HUD改善(如小地图、大厅、收藏等等)

*敌我识别改善

*新增了门户的编辑器功能

*超过150项的地图改动(需要进游戏亲自尝试,官方未说明)

*增添了附近的医疗兵与携带医疗箱/弹药箱的士兵的图标抬头显示

*修复了大量的BUG

*修复了视觉效果和动画效果的错误

*加入了敌方血条显示(载具200米,步兵50米,需要瞄准才会显示)

*加强了AI

*新增“最近玩家”功能,便于举报

*不完全修复了子弹命中的问题,此问题已得到改善

*降低了扔雷后切枪的延迟

*热诱弹能对被SOFLAM指示的M5无后坐力炮正确生效

*优化了各个专家的特性

*烟雾弹改成了会弹跳一次,不再是瞬爆

*修复了FOV的问题

*其他修复

0.4.0更新会在此更新部署后进行,预计圣诞节前更新,内容为进一步的错误修复与平衡改动

相关攻略:战地2042下挂榴弹怎么用

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。