《枪火重生》最近更新了,更新的是1.0正式版本,游戏还对内容的平衡进行了一定的调整,不过有些小伙伴不知道调整了什么,下面就给大家带来平衡性调整内容一览,希望可以帮助到大家,更多如下。

《枪火重生》平衡性调整内容一览

平衡性调整内容一览

【摧妖】

降低了武器的基础伤害(750->700)

降低了第二段普通攻击的元素异常几率(100%->50%)

【雷嗔】

调整了武器技能的施放节奏

移除铭刻:“射击时有30%概率额外增加 1 条弹道,弹夹容量减少50%”

【刺猬】的解锁条件由:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为:

使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】30次

【炎魔传说】的解锁条件由:使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为:

使用火焰伤害击败【敖龙】40次

(*已经满足累计击败数量,但未解锁该武器的玩家,本次更新后需要使用对应元素伤害击败1次相关怪物,来完成进度解锁。)

蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻

优化了部分武器的准星

优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制

相关攻略:游戏铭刻改动一览

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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。