《原神》中的元素精通,改版之后可以说是变成了热门属性。目前枫原万叶、砂糖以及终末嗟叹之诗这几项,都与元素精通有着莫大的关系。这三者之间到底是怎样的一个相互作用关系呐,来看看这篇《原神》万叶、砂糖、叹息弓的联动机制介绍吧。
万叶、砂糖、叹息弓的联动机制
直接上结论:
万叶的二命200精通可以正确的给砂糖加精通,并且砂糖的被动转化20%可以利用到这200精通
砂糖可以正确的给万叶加20%精通,但是万叶的被动无法利用砂糖的精通提供更高的属伤加成
叹息弓可以正确的给万叶加100精通,且万叶可以将这100点精通转化为4%属伤
? 测试过程 ...
万叶基础593,吃叹息弓693,吃砂糖720
砂糖面板
吃砂糖后触发被动,增幅无变化
万叶→砂糖的联动机制是正常的,200精通可以正确的被砂糖被动利用,我就不发了
测出来我觉着唯一的合理解释,就是把砂糖的BUFF特化了,限制了砂糖的BUFF是不能被万叶利用的,防止出现万叶→砂糖→万叶这样1+1>2的情况
目前情况是万叶的增幅砂糖可以利用,但砂糖的增幅万叶没法利用...不知道是BUG还是就是特地这么设计的
但是实际就算你能吃到最多也就多8-10左右的属伤,也说不上爆炸吧...我是当BUG提交了不知道结果如何
万叶+砂糖的组合还是有一定发展空间,但不是现在,现在这俩一块上场剩下两个卡位太紧张了,不是很合适
万叶+叹息可以多吃4%属伤,酱香武器...
6/30日编辑,开发座谈会说明了,属于设计防止无线叠加而不是BUG,固定数值类型的能够正确加成,基于某数值有无限叠加可能的相互间无法叠加
符合目前的测试情况= 3=只能说这种解决防止无限叠加的方式有点可惜吧...
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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