《漫野奇谭》中反击猎人的技能无双箭术是EA阶段非常强势的技能,和反击叠加非常好用,但是很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实无双箭术技能效果的修改就是不能和势如破竹叠加使用了,更多如下。

《漫野奇谭》反击猎人无双箭术效果改动介绍

近战猎人无双箭术效果修改介绍

反击猎技能"无双箭术"不再能与反击叠加

改动:每回合次数调整最多回1AP。

点评:反击猎和防战道理差不多,区别是反击猎得先挨揍再反击,但不怕远程,防战不需要先挨揍但是怕远程。夹击机制决定了得先挨揍的BD都不怎么稳定,以前俩技能同时生效还算是高风险高收益。

结果:蜥蜴人雷吼者的技能更改,应该没了远程天敌,但现在技能点紧张,术业有专攻,近战还是交给别人吧。

《漫野奇谭》反击猎人无双箭术效果改动介绍

相关攻略:《漫野奇谭》近战猎人势如破竹效果修改介绍

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。