《黎明杀机》生化危机联动直播中,有里昂和吉尔两位幸存者,还有追踪者(追追)作为屠夫。人类还有新技能闪光弹,也是生化特色。选择追追屠夫,地图上会随机生成丧尸。还有新的地图,就是大家很熟悉的RPD警察局。
生化危机联动直播内容汇总
1、《黎明杀机》吉尔里昂幸存者
2、暴君杀手(追踪者追追),选暴君地图就会自动生成AI丧尸。
3、新地图是RPD警局,好像有开关门机制(和生化2,3重置版类似),进这张地图有机率自带一个闪光弹(新道具),好像是地图限定且不能带出去。个人玩过生化2重制版,看了直播后觉得地图还原度极高。
4、继UI重做,画质重做,地图重做和动画重做后,目前最新计划是模型重做(已经公布的医生模型吓死人,夹子哥变帅了),且好像又会进行新一轮的画质重做例如小丑毒瓶模型和特效。(大概是引擎更新)
5、后续官方提到会有全新的幸存者技能种类,不过还没公布是啥,大概还要一段时间才能看到,个人猜测是一些被动技能啥的。除了这个还有更改处决机制,一样还没公布。
啊啊说错了,闪光弹是人类新技能。
里昂有个技能可以在游戏中给个道具
但凡选追追地图上会自动生成小僵尸,被小僵尸攻击会受伤,似乎也会触发感染效果。用板子拍僵尸会杀死僵尸,用手电筒照疑似有致盲效果。
追追触手首次攻击是感染,感染会呕吐爆点,感人状态下的触手攻击会造成伤害。
每有一个逃生者被感染触手的攻击距离会增加(疑似)
地图上有疫苗可以解中毒,但是是有限个的,不像瘟疫那样能多次解。
相关攻略:生化危机联动内容介绍
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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