《杀手已死:噩梦版》是一款动作游戏。游戏的画面风格别具一格,以近未来世界为背景,玩家将体验处刑者 “蒙德?扎帕” 猎杀罪犯的杀手生涯与周旋在美女之间的香艳时光,下面我们来看看游戏设定
《杀手已死:噩梦版》游戏设定:
《杀手已死》是角川Games与Grasshopper Manufacture继《电锯糖心》之后再度合作的作品,由角川Games社长安田善巳担任执行制作,Grasshopper Manufacture执行长须田刚一担任执行总监。
《杀手已死》属于动作游戏,和《英雄不再》一样,它也是一款剑术系作品,但采用了新系统。游戏背景虽然发生在月亮和地球上,但是却并非科幻风格,而是以现代为舞台构架的世界。在一座近未来风格的都市中除了“S级极恶犯罪者”外还会有形形色色的敌人,当然美女NPC们也是须田游戏的一大特色。
《杀手已死》中“塑造一个全新的英雄形象”。同时游戏继承《杀手7》与《英雄不再》的风格,并创造出一个全新的与杀手有关的故事。
Deep Silver公布了《杀手已死》最新游戏MV预告视频。这段视频不仅为玩家带来全新实机游戏画面,而且日本Jesse and the Bones乐队也应邀登场,演绎了激情的摇滚音乐。
故事内容:
在距现在不远的未来,人类已经可以在月球生活,同时还可以借助科技来重新改造我们的身体,主人公 Mondo Zappa 在某一天收到了神秘组织 “The Execution Office.(处刑秘社)”的雇佣邀请函,于是游戏开始了。
游戏方式:
游戏大部分以主人公手持长剑的近距离战斗为主,其中的打斗技巧比较绚烂,能够让玩家一饱眼福。同时,主人公的左臂已经被改造完毕,可以由钻头变为枪械,随着玩家的升级,武器改造支持多样化的进化和发展,主人公Mondo似乎遗失了对左臂改造的那段记忆。玩家可以通过吸收敌人的血液,来释放一种叫做“Adrenalin Burst.(肾上腺素冲击)”的强大招式,它能帮助玩家将敌人以各种鲜血淋漓的姿态进行终结。同时玩家还可以用一种技巧将敌人转化为dark matter(黑暗物质),而“Adrenalin Burst.(肾上腺素冲击)”似乎能够将在血液中的dark matter(黑暗物质)转变为一种强大的能量。
一些设定:
“月亮”的概念将会以不同的映像出现。
游戏舞台设定世界的不同区域,包括西部风格的建筑以及充满日式和风的村落。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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