《永劫无间》职业在设计上有着相互克制的特性,就当前测试版本来讲克制属性设计的尚不完美,简单来说就是这种克制机制并不平衡,按理说振刀可以针对霸体,但是在实战当中霸体对振刀并非绝对劣势,分析下来这种循环平衡机制就显得混乱起来了,更多关于克制机制的分析如下。

《永劫无间》克制机制分析

《永劫无间》克制机制分析:

机制

霸体克制普通攻击,振刀克制霸体,普通攻击克制振刀。

结论

看似石头剪刀布这么简单经典,但石头剪刀布都是同等收益,这个确不是,振刀动作时间很短,基本很难预判对方霸体释放过来时间,因为霸体可蓄力,而且蓄力后出招都是瞬发。普通攻击,在团战互殴的时候基本是废;霸体攻击,团战的时候很混乱,对方振刀动作很不容易看清,打着打着武器没了。

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