星球上一手资源是有限,可以论证出用一手资源再生产出的二手资源也是有限的。这个理论却不适用于宇宙空间,宇宙是无限的,那么宇宙中可获取资源便是无限的,同理再生产出的资源也是无限的。在无限的宇宙空间中怎么设计绿马达与处理器的生产线可以到达无限规模生产呢?下面分享的是绿马达与处理器模块化生产技巧。

《戴森球计划》绿马达与处理器模块化生产技巧

《戴森球计划》绿马达与处理器模块化生产技巧:

《戴森球计划》绿马达与处理器模块化生产技巧

先放最终结果(材料单位为每分钟,制造台为三级):

齿轮、红马达、绿马达制造台按10:20:10比例排成20*2的两排,输入1800+900铁块、1800线圈,产出450绿马达

电路板、微晶、处理器制造台按5:20:15比例排成20*2的两排,输入铁块900,铜块1350,硅块1800,产出450处理器

这种设计的几个好处:

1、输入材料种类少,一个星际物流塔解决所有输入输出问题

2、前期按比例设置即可,传送带和制造台的升级都不需要调整模块结构,后期按比例扩展即可。我目前是

3、几种中间材料无浪费,而且几乎不用再单独建产线:

3-1、除了绿马达以外,齿轮和红马达只在生产部分建筑时会用到,用量有限,因此不再需要单独建产线了,在建筑超市里布1、2个制造台就够了

3-2、同理,除了处理器外,电路板只在生产部分建筑和蓝糖时会用到,但用量还是有一些的,再单独建1条产线基本够用了。至于微晶,它只能用来造处理器。。

4、1根电线杆可以管左右各2个制造台,1排制造台插5根电线杆整齐方便无浪费

绿马达和处理器是两种前中后期都会广泛、大量用到的材料,各位水面党伊卡洛斯在建设戴森球的过程中可能都受过他们带来的困扰。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。