在《全面战争:战锤2》中,冲击伤害就是我方部队冲锋后造成的瞬间伤害,等于是在普通伤害之外附加的额外伤害,冲锋速度也会对冲击伤害造成重大影响。但要注意的是,冲击伤害对体型比自己大的单位无效。

《全面战争:战锤2》冲击伤害详解

《全面战争:战锤2》冲击伤害详解:

冲击伤害是游戏中我方向敌方发起冲锋后结算的一种伤害类型

(也就是冲锋后造成的瞬间伤害)

冲击伤害只能对体型比我们小或同体型的单位发动

(这里说的体型是隐性数据,我们可以通过观察来判断)

冲击伤害在结算时受武器威力和冲锋加成的影响

(冲击后一般部队都会进行一次平A)

决定冲击伤害最大的因素是你单位的重量与冲锋时的速度

也就是你冲锋时速度越快,造成的冲击伤害越高

当然,被冲锋目标的占位也会影响冲击伤害

被冲锋目标站位越密集,则冲击伤害越高

(也就是冲中的模组越多,伤害越高)

《全面战争:战锤2》冲击伤害详解

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