在《全面战争:战锤2》中,近战攻击和近战防御这两个属性并不是字面意思的攻击力和防御力而是代表了命中和闪避能力,简单来说近战攻击高的单位意味着能刀刀命中,而近战防御高的单位能无伤闪避敌人攻击的概率更高。

《全面战争:战锤2》近战攻击与近战防御详解

《全面战争:战锤2》近战攻击与近战防御详解:

近战攻击与近战防御并非字面上理解的攻击力与防御力

在游戏中是指的攻击命中率与闪避攻击率

也就是攻击越高,命中越高。防御越高,闪避越高

《全面战争:战锤2》近战攻击与近战防御详解

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。