《仁王2》中的手甲这一武器连招非常的丰富,比如弓势拳,旋踢,五月雨等等,需要在使用的过程中逐渐掌握连招的节奏。具体的连招方式可以参考这篇《仁王2》手甲玩法个人心得分享,来了解一下各个招式以及具体的释放时机。
《仁王2》手甲个人心得分享:
目录:
1、武器特色
2、三段普攻介绍
3、武技介绍
1.武器特色
手甲是仁王2DLC2加入的新武器,也是仁王2最后一个新武器。和仁王1DLC2出的新武器旋棍类似,手甲也是一把主打高性能和对人压制的武器,但是手甲的性能比旋棍更强。仁王中性能和数值是在一定程度上可以相互转化的,而手甲在拥有高性能的同时,数值却也相当强大,如果仁王确定不出新作,作为最后一把新(付费)武器是相当够格的。手甲机动性强,武技普攻突进能力强,招式速度快打击段数多,削精崩解伤害数值均不低,可以简单有效压制人形怪,而且手甲互动类武技多且功能强,与妖怪打起来有很强的互动性。
手甲这个武器有两个与其他武器不同的地方:
1)连绵:
无呼吸连打,武技和普攻以及武技和武技之间可以无残心衔接,同时进行这个操作会堆叠增伤。要注意的是,这里只是能进行衔接,不代表残心条一定会在你连绵成功的时侯保持,三段的重攻击想要与前一个武技进行连绵是不困难的,但是如果要保持残心条则必须要通过预输入,一般实战中非常容易就会在重攻击处丢失残心条,可以尽量避免重攻击连绵。 蒲风,伏地,柊,飞天拳等无法残心的招式也会消除残心条自然不用多说,在连招中插入这两个武技一定要做好回复的准备。这个特点结合上手甲很多短平快武技,注定玩好手甲是需要熟练攻击中切段,对手速和熟练度有一定要求的武器,同时这个特点也可以有效克制人形怪,一波压空精对于手甲来说是常事。
2)跨段派生:
其他武器也有少部分招式具有这个特性,然而在手甲的招式中,这几乎是个共性。手刀击,击楔,这两个方块三角武技,就可以通过切段来让上段派生出来或者在中下段交换派生,而罗业拳则不具备这个特性。在武技中这种现象更加普遍,手甲所有二段派生的武技都对段位没有要求,可以在切段后继续派生,例如你可以在放五月雨踢的段位,打出五月雨踢后切到放弓势拳的段位,继续三角可以派生到结束,而不会打出弓势拳,反过来你打出弓势拳后切回去想派生轻击而你装备了白虎连爪,则你只会打出弓势拳派生的白虎连爪。这个特点有好有坏,好处是方便提前切段派生,手刀击和击楔可以全段派生,坏处则是二段派生武技会锁定一些招式,导致连招受限。
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