《嗜血印》至今已经公布了很长一段时间,在游戏中也更新了很多的套装,橙装也已经有了好几套,每一套都有着不同的属性。想知道游戏里各套橙装效果的小伙伴可以通过这篇《嗜血印》全橙装防具属性一览来来了解一下。
《嗜血印》全橙装防具一览:
门派套装
帽子
衣服
手套
鞋子
门派套装额外属性属性(每件):防御力+5、防御潜力+5、防御潜力转化率+5%
PS:
(1)防御力和防御潜力以及防御潜力转化率是四件装备叠加的
如图我装备了门派一套。
防御力=基础属性+额外属性=(16+26+18+18)+(5+5+5+5)=98
防御潜力=基础属性+额外属性=(19+28+20+20)+(5+5+5+5)=107
防御潜力转化率=基础属性+额外属性=(10%+23%+12%+12%)+(5%+5%+5%+5%)=77%
门派套装额外属性属性(每件):防御力+5、防御潜力+5、防御潜力转化率+5%
(2)对于武器,主武器和副武器只有攻击潜力转化率能叠加
例如我装备了金陵斧和屠龙刀
对于金陵斧:
攻击力=基础攻击力+额外攻击力=99+10=109
攻击潜力=基础攻击潜力+额外攻击潜力=118+15=133
攻击潜力转化率=基础攻击潜力转化率+额外攻击基础转化率+屠龙刀额外基础转化率=10%+10%+10%=30%
至于攻击潜力到底是什么我也不是很清楚
我用屠龙刀(攻击力6、攻击潜力88)去训练场试了很久,心想如果是暴击十几倍的暴击如果出了应该能够很明显看出来,结果发现好像并不是暴击。
我又用横刀(攻击力18、攻击潜力36)和金陵锏-金(攻击力83、攻击潜力108)去训练场打了精英大狗,发现横刀大概需要五套基础刀法打死,金陵锏-金大概只需要四套基础刀法
(说大概是因为我测试了很多次每次都有波动多一刀或者少一刀波动不大,也有可能是我空刀了)
这又证明了你的攻击力和怪物掉的血并不是线性关系,所以这下完全无法判断攻击潜力是不是暴击值了,因为88攻击和6攻击 差距可能并不大 /瀑布汗
这里仅仅猜测 真实攻击力=攻击力+攻击潜力*攻击潜力转化率
更新日志
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