云图计划算法套装怎么得?
游戏中的日常副本“算法采集”是常见获取算法的途径,此外也可以通过检索抽取。加工厂生产和通关关卡也能够获得。
装配2件套、4件套同类型算法时,将会激活额外的属性加成与特殊效果。
云图计划算法重构是什么?有什么作用?
算法分类
大体可以分为攻击性,稳定性,特异性,以下简称A区B区C区。
A区可装配攻击类算法,攻击相关属性加成的算法也在此类,例如攻速和攻击力/算力。
B区可装配防御类算法,加生命加防御在此类,以及防御类效果。
C区可装配辅助类算法,各类加成效果在此类,例如爆伤暴击以及加治疗效果。
大体这么理解,但要与不同职业结合来看。
算法空间
算法空间就是装算法的格子,每个人形都有一个6格分区一个5格分区和一个4格分区。不同的职业有所不同,战士是(A)6(B)5(C)4,射手是645,守卫是465,医师是456,特种是546。
有锁的格子可以通过升星和升级解锁,三星可解锁一个6格区,三星半可解锁一个6格区一个4格区,四星半可解锁一个6格区两个4格区。
算法装配
算法分为套装和散件,套装分为两件套和三件套。
散件多是直白的属性加成,套装比散件多了套装效果,凑齐三件套比两件套多了特殊的加成效果。
所以三件套一定比两件套好?
三件套不一定比两件套强,比如最小阈值。也有两件套毫无用处,三件套略微有用的,比如数据复原。ps.为什么异相回归是神,首先是傲慢的最小阈值。
在6格区,可以选择两件套搭强力散件。我推荐凑齐强力三件套,特殊效果相当于多了一张函数卡。但有时三件套会显示战力下降,因为云母只把两件套给的属性加成算进战力,三件套的特殊效果不算,所以第三件属性不如散件情况下战力会下降。
算法属性
属性不是越高越好!属性不是越高越好!
这个游戏分算力系和攻击系,相当于AD和AP。也许你刷到了一个极品的AD算法,给AP角色装上能涨很多战力,但对战斗毫无帮助,只是看着好看。所以要给角色装适合的算法,不是无脑看数值。
例如琴的攻击区是四格(最大),可以装两件套。因为他普攻就是回血且是算力系,故需要在推演(+30攻速)和渐进(+15%算力)中选。不考虑其他的加成,单纯计算琴是加攻速还是加算力。在五星60级情况下,1.26的攻速与1.15的算力相比,是攻速带来的收益更高,倘若星级等级低,攻速带来的收益会更大。但在局内拿到剂量增补函数的情况下,攻速已经提到极致,可以维持常态化治疗全队,这个时候渐进带来的收益就要更高。
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