街霸对决手游技能应该怎么加点,相信小伙伴们在游戏内觉醒角色以后,发现除了属性方面有着较大的提升,还可以获得额外的技能点数,虽然会自动分配到到技能上面,但某些技能在高等级下,角色会有质的变化,本期就给大家带来游戏内技能加点的推荐。

以古烈为例,其核心技能是被动,在造成远程伤害的时候有概率获得一层军刃的效果,在2级的时候降低的触发时间,3级的时候概率提高到了60%,而古烈本身普攻就是二段攻击,实战三级性价比最高,基本上一次普通攻击稳定获得一层。当然4级使得冷却时间为0,此时就能全程保持最强状态。

在被动技能点完以后再去考虑角色的输出技能,因为大部分角色的被动技能性价比都是最高的,而古烈就可以再去点满自己的超连招,使得自己获得高额的免伤以及施加破甲状态。

由于正常情况下一套输出,每个角色基本上都只会释放一次连招,此时优先提升超必杀的收益最大,因为达到8星可以 解锁 新的能力,比其他的连招技能伤害要高出不少。

由于技能点只能够通过提高角色的觉醒等级来解锁,所以后期高觉醒度的a级角色,实战强度是远远强于低觉醒等级的s角色,纯s级阵容的强度并不是太高。

以上就是本期街霸对决手游技能加点的攻略,小伙伴们不妨去给自己的角色,搭配出一套最佳的方案吧。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。