之前因为等级压的太低了,导致打到这一关的时候伤害过低,一直没能打过去。
首先说一下,所有类似8-10这样的:多BOSS,无控制、免控手段的关卡都属于“伤害检测关”。
意思就是这类关卡的目的就是检测你的伤害达不达标,达标了就能过,不达标就得一直卡着。
所以卡在8-10的完全不用担心,你没打过去不是因为你的配置问题,而是因为你的等级不够。
这一关的主要问题是BOSS整体血量偏高,至于其他方面其实没什么特点,就是3个超级兵。
下面说一下通关配置,全员641级:
从7-9的460级,到8-10的641级,整整打了180级。
而过关的关键只有2个:
1. 宙斯杖提供的1%当前血量伤害;
2. 突破600级之后整体芯片更换为特级芯片。
零携带的冈格尼尔,加上自身的血量约能提供5秒左右的 生存 时间。
此外作为前排的柳生可以提供自带4秒的免死效果。
总计约给金百莉提供10秒的输出时间,所以过这本最多也就需要10-15秒的样子。
BOSS是放不出大招的。
下面是各 角色 配装:
零:
1. 零的“坚毅”套装主要目的是为了不让柳生薰过早触发免死,延长整体的存活时间;
2. 可以看出芯片完全没有强化,属性也是随便选的,完全是为了凑一个击退抵抗。
柳生薰:
1. 其实我个人认为手上有玛姬的用玛姬会比较好,虽然输出时间会缩短(可能需要冈格尼尔撑着),但“宙斯杖”这个魂器打到后半段会很乏力,玛姬就可以弥补后半段的输出问题;
2. “怒击”的效果是否触发“宙斯杖”很难说,如果要稳妥的话攻速套会比较合适;
3. 从芯片其实可以看出我已经在有意识的堆暴击、攻击、强击这3个属性了,但手上经过的芯片不多,暂时只能堆出这种效果。
金百莉:
1. 魂武不需要考虑控制或者免控、其他效果的,伤害怎么高怎么来,柳生薰也是同理;
2. 金百莉的攻速对于触发“宙斯杖”是最好的,如果前期没有主练金百莉的,其他的输出角色当然也是可以过的,只是过关需要的等级可能会高一些。
所以通关最重要的是两个前排为金百莉争取了多少输出时间,
40W血量的BOSS,宙斯杖可以打出4K的伤害加成,这对于现在等级的角色来说几乎翻了一倍多。
而柳生薰自带的免死也为她可以携带的魂器提供了比较宽的适用性:什么魂器都可以试试。
至于最终能不能通关,就像我之前说的,取决于暴击、强击、闪避等等概率触发了几次,触发的次数够了就能过关。
所以你要做的只是把各种概率堆起来,然后“自律ON”。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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