崩坏:星穹铁道 战技点该怎么分配?在游戏内,崩坏星穹铁道战技点机制详解分配不知道这些在对战时会比较的麻烦,那么接下来就向各位玩家们分享一下战技点应该怎么分配比较好,感兴趣的玩家们不要错过。
1.队伍中的角色使用战技需要消耗战技点,使用普攻会增加战技点。
2.战技点是全队共享的资源,如果没有合理分配很容易出现战技点不足或战技点溢出的情况。
3.那么我们如何合理分配战技点呢?这里我从轮次和技能两个角度来讲解。
轮次角度:
1.战技点的分配思路主要分两类:均衡分配与不均衡分配。
2.均衡分配指每轮消耗的战技点与回复的战技点相同,适用于启动快输出稳定的队伍。大部分阵容为每轮消耗两点回复两点(打二回二)。
3.不均衡分配指以两轮为单位进行分配,适用于需要一定启动时间的队伍(间歇爆发队伍)。常见的情况为第一轮消耗两点第二轮消耗三点,高速角色额外供点,比如景元+停云+布洛妮娅+娜塔莎的队伍,第一轮由景元和停云各消耗一点,第二轮景元消耗两点、布洛妮娅消耗一点,高速停云打普攻供点。
角色角度:
1.由于战技点有限,注定做不到让每个角色每回合都能使用战技,所以我们需要清楚队伍中哪些角色的战技在哪些情况下需要释放,哪些情况下可以暂缓,这里我根据自身经验给大家总结了一下。
2.输出位:如果角色的战技伤害占比较高或战技具有叠层、增伤等机制则优先消耗战技点,战技伤害占比低且无功能性则可以考虑不消耗,优先让其他角色消耗战技点。
3.生存位:当队伍中角色状态较差时生存位必须消耗战技点及时补盾或抬血保证队伍状态健康,避免出现减员的情况,当队伍状态良好时生存位不需要消耗战技点。
4.功能位:正面增幅类角色需要保证增益效果的覆盖率够高,根据增益效果的持续情况来决定如何消耗战技点,必须保证队伍中的输出角色在输出爆发回合能吃到增益。负面效果类角色则需要有意限制敌人并配合队友,根据自身战技的机制和队友的情况来决定要不要消耗战技点。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 群星《发烧混声金唱盘》3CD[MP3][481M]
- DominikWagner-DoubleBassRhapsody(2023)[24-48]FLAC
- 和平之月系列PMR-0048贾鹏芳《浪漫Roman》[WAV+CUE]
- 和平之月系列PMR-0063贾鹏芳二胡《月光Moonlight》[WAV+CUE]
- 黄乙玲.1992-悲恋梦【歌林】【WAV+CUE】
- 许巍.2001-我只有两天精丫红星生产社】【WAV+CUE】
- 王芷蕾.2001-盛开精选2辑【华纳】【WAV+CUE】
- 群星.2003-LOVE情歌集【正东】【WAV+CUE】
- 张其萍《美丽中国梦》[WAV+CUE]
- 群星《嗨麦顶级中文舞曲·金牌舞曲精逊2CD[WAV分轨]
- 群星《发烧女生 DSD》[WAV+CUE][625M]
- 张学友《私人珍藏(黑胶CD)》2CD[WAV+CUE][1.2G]
- 刘紫玲《紫音幽韵(DSD)》[WAV+CUE][441M]
- 刘珺儿.2004-靓人靓歌5CD【音乐谷】【WAV+CUE】
- 康乔.1991-精丫丽风】【WAV+CUE】