王者荣耀夏侯惇,作为坦克阵营的重要一员,是值得玩家们深入了解的英雄之一。在团队比赛中,夏侯惇可以作为抗压点前排,承受敌方攻击,保护队友输出。而在单人作战中,夏侯惇不仅拥有强大的生存能力,还可以输出高额伤害,对敌方造成致命打击。本文将为您详细介绍夏侯惇的技能特点、装备推荐以及玩法技巧,帮助您在游戏中更好地运用夏侯惇,成为真正的王者!
夏侯惇曾经被认为是技能最完美的英雄,但是为什么在经历巅峰后就无法恢复原有水平呢?
夏侯惇自从上线以来,从未更改过自己的技能组合。他是在指尖S4赛季入坑后购买的第一个使用金币购买的英雄,原因是在网上查阅攻略时,夏侯惇被认为是一名具有抗打实力的典型英雄,因此就被选择购买。
夏侯惇的旧版台词非常浮夸,但经过一次优化后,变得更加正常了。他的建模也更新了一次。然而,他的技能组一直以来只有数值上的改动。尽管如此,他仍能频繁登陆游戏赛场,这是因为他的大招增加了霸体属性,可以抵抗控制技能的效果。
在前几个版本的坦克打野时代,夏侯惇处于巅峰期。其二技能可以增加对野怪的额外伤害,且夏侯惇身为肉系打野英雄,通常使用刀子进行清野,其清野效率非常高。
自从打野物品调整后,许多坦克英雄的表现都出现了下滑,尽管夏侯惇在场上仍然十分活跃,但他们的胜率却不如以前那么高了。在一些普通玩家的对局中,夏侯惇的胜率更是惨不忍睹。
从受欢迎程度来看,夏侯惇不算是冷门英雄,但如果看他的胜率,你会发现可能还不如公认的较弱的边路英雄吕布。
黄盾和霸者重装的改动理论上可能能够让他们有所受益,但实际上他们的情况并没有得到改观。尽管加强了黄盾的能力,重装的改动也不错,但他们依然无法应对现在的情况,数据和黄盾出现之前也差不多,他们没能享受到这次的福利。
即使夏侯惇最近经历了被动回血的加强,但他的胜率依然不高。
根据体感经验来看,夏侯惇现在比以前更加耐打,之前能够控制他的方法现在已经不再有效,需要出重伤才能够消灭他。然而,他的胜率仍然没有起来。这种情况到底是怎么回事呢?
夏侯惇起不来的原因
玩家在选择王者荣耀游戏中的野区位置时,会有一些人不信任夏侯惇这个角色,在该角色选中后,他们会发现在前期和中期时无法发挥优势,从而导致对方得以稳定发育到后期。即使在后期,夏侯惇也是相当脆弱的,虽然有可以回血的技能,但仍然扛不住射手的输出。而如果选择使用夏侯惇作为边路角色,那么不仅是在后期无法扛住输出,还会因发育缓慢而导致前中期无法发挥自己的强势期,从而无法对游戏局面做出有力的影响。
回顾夏侯惇的设计初衷,官方赋予了他过多的机制特性,不仅涵盖了软控与硬控的双重能力,还融合了霸体、护盾、位移和真实伤害等多重功能。更为惊人的是,当他的血量降至半血以下时,其回血能力异常惊人,一刀便能造成一千多的伤害,且极为耐打。这样的设计使他的机制显得过于完善。
这种“完美”的技能机制导致了所有数据都很普通。
新版黄盾能拯救他吗?
体验服的新版本黄盾加强了对英雄的伤害,但同时削弱了打野伤害。触发伤害从概率性变成了2.5秒固定时间触发。对于攻击频率低的坦克而言,这是一种高层级的加强。夏侯惇可以理论上能够从这波加强中获益。
这位玩家认为,英雄机制本身非常不错,只是夏侯惇的数值稍微有些不足。为了增加他的刷野效率和打人伤害,需要一些调整,这样才能让夏侯惇有更好的发展前景。然而,由于黄盾是从黄刀改过来的,而夏侯惇平常使用的出装中并没有这个装备,所以如果要出黄盾,就需要重新配适装备。
新版黄盾可以提高夏侯惇的整体强度,但不能保证他能够彻底脱离困境。但可以预见,在比赛中,夏侯惇的优先级可能会再次提高。
总的来说,夏侯惇的被动回血加强确实让他更加耐打,但赢率仍然不高。这表明他仍然需要更多的改进,或者专门的加强措施才能变得更强。您认为是否应该再对夏侯惇进行增强?请分享您的看法。
以上是《机制不差,为啥夏侯惇胜率依然垫底?》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注王者荣耀王者荣耀专区。
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