在2024年,俄罗斯人于手机游戏上所花费的时间有了显著提升。据Yota公司的分析数据表明,用户在手机游戏上投入的时间较去年增长了85%。
此项研究基于对匿名流量的剖析,呈现出令人瞩目的趋势。俄罗斯人平均每月用于手机游戏的时长由6小时10分钟提高至11小时30分钟。与此同时,玩家数量亦增加了53%,和去年7月相较,增幅颇为明显。
在最受青睐的游戏当中,《无尽对决》超越了《Roblox》和《我的世界》,成为流量消耗最多的游戏。其后紧随着的是《使命召唤》和三消游戏《梦幻花园》,共同跻身前五之列。
颇有意思的是,游戏玩家的年龄分布亦值得留意。研究表明,36至45岁的人群乃是游戏内容的主要消费群体,占据了34%的游戏流量。而26至35岁的人群则占比28%。需要注意的是,男性虽占玩家总数的52%,但其游戏消费占比却高达54%。
就地理分布而言,游戏流量最高的城市依次是莫斯科、圣彼得堡、乌法、赤塔以及新西伯利亚。
Yota的专家指明,俄罗斯的移动游戏市场依旧在持续扩张,用户基础的不断扩大成为这一趋势的关键所在。移动游戏已然稳固地融入到了俄罗斯各个年龄段以及不同地区人们的日常生活之中。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年10月26日
2024年10月26日
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