出现这个问题的起因:在一个VUE页面中,引入两个组件,A组件实现基础信息展示,B组件展示列表,我要通过A组件的一个按钮触发状态,然后B组件根据A组件触发的状态来做业务处理,首先想到的是把状态放在localStorage,接下去就是在B组件怎么监听A组件状态
解决方法:
1.首先在 main.js 中给 Vue.protorype 注册一个全局方法,然后创建一个 StorageEvent 方法,当我在执行sessionStorage.setItem(k, val) 的时候,初始化事件并派发事件。
/**
* @description
* @author (Set the text for this tag by adding docthis.authorName to your settings file.)
* @date 2019-05-29
* @param { number } type 1 localStorage 2 sessionStorage
* @param { string } key 键
* @param { string } data 要存储的数据
* @returns
*/
Vue.prototype.$addStorageEvent = function (type, key, data) {
if (type === 1) {
// 创建一个StorageEvent事件
var newStorageEvent = document.createEvent('StorageEvent');
const storage = {
setItem: function (k, val) {
localStorage.setItem(k, val);
// 初始化创建的事件
newStorageEvent.initStorageEvent('setItem', false, false, k, null, val, null, null);
// 派发对象
window.dispatchEvent(newStorageEvent);
}
}
return storage.setItem(key, data);
} else {
// 创建一个StorageEvent事件
var newStorageEvent = document.createEvent('StorageEvent');
const storage = {
setItem: function (k, val) {
sessionStorage.setItem(k, val);
// 初始化创建的事件
newStorageEvent.initStorageEvent('setItem', false, false, k, null, val, null, null);
// 派发对象
window.dispatchEvent(newStorageEvent);
}
}
return storage.setItem(key, data);
}
}
还有一个简单封装监听localStorage
2.在A组件中调用——写入缓存
this.$addStorageEvent(2, "user_info", data);
或者
this.resetSetItem('watchStorage', jsonObj);
3.在B组件中监听
window.addEventListener('setItem', (e) => {
console.log(e);
});
或者
window.addEventListener('setItem', ()=> {
this.newVal = sessionStorage.getItem('watchStorage');
var data=JSON.parse(this.newVal)
console.log(data)
})
以上就是vue 项目如何监听localStorage或sessionStorage的变化的详细内容,更多关于vue 项目监听localStorage或sessionStorage的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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