日常生活中,各种形式的时间字符到处都是。时间观念的产生,时间单位、计时工具的发明,给人类带来的变化实在一言难尽。今天就来谈谈日期那些事儿。一起来看看 JavaScript 中的日期对象 Date。

获取月份天数

// 获取月份天数
function getMonthDayCount(year, month) {
 return new Date(year, month, 0).getDate();
}
console.log(getMonthDayCount(2017, 10)); // 31

Date 第三个参数的本质跟 setDate 是一样的。

因为 date 为 0 时自动退到上个月的最后一天,所以这里月份也不需要减,正好的。

获取所有月份天数

function getAllMonthDayCount(year) {
 var days = [31, new Date(year, 2, 0).getDate(), 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31];
 return days;
}
console.log(getAllMonthDayCount(2016));// [31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31]

这个算是上面的延伸,不多解释。

是否是闰年

function isLeapYear(year) {
 return (year % 4 == 0) && (year % 100 != 0 || year % 400 == 0);
}

这是网上的web前端开发里相关代码,相信大多数人都用。但其实你真的理解或者能记住么?光是html和css就足够多记的了

function isLeapYear(year) {
 return new Date(year, 2, 0).getDate() === 29;
}
console.log([
 isLeapYear(2000),
 isLeapYear(2016),
 isLeapYear(2017),
 isLeapYear(2018)
]); // [ true, true, false, false ]

这样看,是不是就非常简单容易理解了。

而且都不需要记,是不是想忘都忘不了?

天数加减操作

之前看到有人用相对秒数在计算几天前或几天后,甚至还在算跨月,跨年的情况。

其实直接 setDate 就好了,自动处理 跨月,跨年 的情况。

// 10天后是几月几号
var dt = new Date('2016-12-25');
dt.setDate(dt.getDate() + 10);
console.log(dt.toLocaleDateString()); // 2017/1/4

// 10天前是几月几号
var dt = new Date('2017-01-04');
dt.setDate(dt.getDate() - 10);
console.log(dt.toLocaleDateString()); // 2016/12/25

下面我将JavaScript Date 对象的对象和方法总结成一个表,让大家参考,也可以关注javascript参考手册。

Date 对象属性

属性 描述 constructor 返回对创建此对象的 Date 函数的引用。 prototype 使您有能力向对象添加属性和方法。

Date 对象方法

方法 描述 Date() 返回当日的日期和时间。 getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。 getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。 getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。 getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。 getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。 etMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。 getTimezoneOffset() 返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。 getUTCDate() 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。 getUTCDay() 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。 getUTCMonth() 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 getUTCFullYear() 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。 getUTCHours() 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 getUTCMinutes() 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 getUTCSeconds() 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。 getUTCMilliseconds() 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 parse() 返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。 setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。 setMonth() 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。 setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。 setYear() 请使用 setFullYear() 方法代替。 setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。 setMinutes() 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。 setSeconds() 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。 setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。 setTime() 以毫秒设置 Date 对象。 setUTCDate() 根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。 setUTCMonth() 根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。 setUTCFullYear() 根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。 setUTCHours() 根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。 setUTCMinutes() 根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。 setUTCSeconds() 根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。 setUTCMilliseconds() 根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。 toSource() 返回该对象的源代码。 toString() 把 Date 对象转换为字符串。 toTimeString() 把 Date 对象的时间部分转换为字符串。 toDateString() 把 Date 对象的日期部分转换为字符串。 toGMTString() 请使用 toUTCString() 方法代替。 toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。 toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。 toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。 toLocaleDateString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。 UTC() 根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。 valueOf() 返回 Date 对象的原始值。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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javascript,Date对象

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。