webpack作为最使用最广泛的前端打包工具,已经成为前端工程化基础设施的一部分。而Webpack上一个大版本更新已经是18年的时候了,两年时间过去了让我们看看Webpack5都带来了哪些新特性,对我们的应用又有哪些帮助。
概览
下面这张图是 Webpack 官方 Changelog 里面截图出来的,可以看到"color: #ff0000">过时功能移除
首先是去掉了在 Webpack4 里面已经 Warming 的功能。
同时 IgnorePlugin 和 BannerPlugin 现在必须传入一个参数,参数可以是 Object、String或者Function
require.include
语法被废弃,使用时会有 Warming。当然这个行为可以通过 Rule.parser.requireInclude
来把这个语法改成 allowed, deprecated 或者 disabled
去掉自动 Node.js Polyfills 。早期 Webpack 的主要目的是让 Node.js 的模块能够在浏览器运行,但随着模块格局的改变,越来越多的模块只用于浏览器,这个时候再自动 Polyfills 一些 Node 模块(例如 crypto)无疑会增加打包体积,在 Webpack5 之后去掉了这个自动行为
长期缓存
确定性的模块、模块ID和导出名称。
- 首先是模块、ID和导出名称都唯一确定下来,背后对应的配置是
chunkIds: "deterministic", moduleIds: "deterministic", mangleExports: "deterministic"
- 其中模块和模块ID用 3 ~ 4 位的数字ID,导出名称用 2 位的数字ID
- 这个设置是默认开启的,但也允许通过上述配置修改
真实内容哈希
- 在 Webpack5 里会使用文件内容的真实哈希 [contenthash],而不是之前的仅仅使用文件内部结构的哈希
- 这对于长期缓存有着积极的影响,尤其是代码里面只有注释和变量名修改的时候,Webpack会继续用之前的缓存而不是新的文件内容
开发支持
首先是 Chunk IDs 语义化。
新的 Chunk IDs 使用了新的语法生成 Chunk ID,一个 Chunk ID 是有 chunk 的内容来决定的。所以我们不再需要 import(/* webpackChunkName: "name" */ "module")
来 debugging 了
但这样也有可能把 chunk 里面的敏感内容暴露出去(如果有的话),可以 通过修改 chunkIds: "named"来修改这一行为
其次是 Module Federation
- 这是一个值得浓墨重彩的特性。模块联邦 允许多个 Webpack 构建产物一起工作,在运行时把多个构建产物聚合到一起,看起来就像是一个大的构建产物一样。
- 比如下面这个例子 app_one 和 app_two 使用了共享的
["react", "react-dom","react-router-dom"],
同时 app_two 把自己的 Dialog 暴露给了 app_one 使用 - 通过模块联邦可以原生解决模块直接互相依赖的问题,在微前端领域尤其适用!同时一些基础依赖也有可能都改成外部依赖,在本地开发的时候就无需引入,通过避免众所周知的 node_modules 层次太深的问题,在本地开发过程中有可能实现大幅提效
module.exports = { plugins: [ new ModuleFederationPlugin({ name: "app_two_remote", library: { type: "var", name: "app_two_remote" }, filename: "remoteEntry.js", exposes: { “./Dialog”: "./src/Dialog" }, remotes: { app_one: "app_one_remote", }, shared: ["react", "react-dom","react-router-dom"] }), new HtmlWebpackPlugin({ template: "./public/index.html", chunks: ["main"] }) ] };
更好的 Tree Shaking。
嵌套 tree-shaking。 Webpack现在会去追踪 export 的链路,对于嵌套场景有更好的优化,比如下面这个例子里 b 是不会出现在生产代码里。
// inner.js export const a = 1; export const b = 2; // module.js import * as inner from "./inner"; export { inner } // user.js import * as module from "./module"; console.log(module.inner.a);
内部模块。Webpack 4 不会去分析导入和导出模块之间的依赖关系,Webpack5 里面会通过 optimization.innerGraph记录依赖关系。比如下面这个例子,只有 test 方法使用了 someting 。最终可以实现标记更多没有使用的导出项
import { something } from "./something"; function usingSomething() { return something; } export function test() { return usingSomething(); }
Commondjs。现在Webpack不仅仅支持 ES module 的 tree Shaking,commonjs规范的模块开始支持了
其他特性
- 新的 Web 平台支持。在Webpack 5 里面开始原生支持 JSON Modules、Asset Modules、Native Worker 和 异步模块等等
- Webpack 生成的代码不再仅仅是ES5,也会生成 ES6 的代码
- Node.js 的最小支持版本从 6 升级到了 10
喜欢尝鲜的同学现在就可以照着迁移指南升级自己的Webpack了,出于谨慎考虑建议优先从从自己练手和后台类应用开始升级
迁移指南:https://github.com/webpack/changelog-v5/blob/master/MIGRATION%20GUIDE.md
小结
可以看到,两年时间过去 Webpack5 进行了大量的升级,包括更好的性能、更强的开发能力支持以及更多原生的特性。而Webpack5带来的影响也不仅仅于此,Module Federation 对于模块依赖关系的改变,对于现有开发模式的冲击还在进一步观察中。期待 Web 开发越来越好。
Webpack5,新特性
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]