这篇文章主要讲一下如何串行执行一组异步任务,例如有下面几个任务,在这里我们用setTimeout模拟一个异步任务:
let taskA = () => setTimeout(() => console.log('run task A'), 100); let taskB = () => setTimeout(() => console.log('run task B'), 50); let taskC = () => setTimeout(() => console.log('run task C'), 150);
直接运行
taskA(); taskB(); taskC();
是达不到顺序执行A,B,C 的三个任务的效果的。
首先我们看一下最传统的做法,通过回调的方式在一个任务执行完成之后调用下一个任务:
let taskA = setTimeout(() => { console.log('run task A'); taskB(); }, 100); let taskB = setTimeout(() => { console.log('run task B'); taskC(); }, 50); let taskC = setTimeout(() => { console.log('run task B'); }, 150);
第二种方法是将每一个任务封装成一个返回Promise的函数, 然后使用使用Promise的链式调用达到串行执行的目的:
let taskA = () => new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log('run task A'); resolve(); }, 100); }) let taskB = () => new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log('run task B'); resolve(); }, 50); }) let taskC = () => new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log('run task C'); resolve(); }, 150); }) function runTasks2() { console.log('tasks 2'); taskA().then(taskB).then(taskC); }
假设任务的数量不确定,可以通过下面的方式来执行:
function runTasks3(tasks) { console.log('tasks 3'); let pro = tasks[0](); for (let i = 1; i < tasks.length; i++) { pro.then(tasks[i]); } }
借助于es7的async和await,我们还可以对上面的函数一种写法:
async function runTasks3_1(tasks) { for (let i = 0; i < tasks.length; i++) { await tasks[i](); } }
在文章的最后我们自己来实现一个串行执行器, 用于执行一组串行任务:
function async(tasks) { const count = tasks.length; let index = 0; const next = () => { if (index >= count) return; const task = tasks[index++]; task(next); } next(0); }
函数的使用方式如下:
async([ next => setTimeout(() => { console.log('taskA ...'); next() }, 100), next => setTimeout(() => { console.log('taskB ...'); next() }, 50), next => setTimeout(() => { console.log('taskC ...'); next() }, 30) ]);
在每一个子任务中我们通过调用next函数继续执行下一个子任务。
在具体的使用中可能会遇到函数之间传递参数的情况,即前一个任务的执行结果需要作为下一个任务的入参,这些都可以对上面的例子稍作修改就可以了~~
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
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