本文实例为大家分享了vue-openlayers实现地图坐标弹框的具体代码,供大家参考,具体内容如下
openlayers
这个效果是点击地图,弹出坐标信息。
点击地图边缘时,底图会跟着移动,使弹窗能完整显示出来。
<template> <div class="vm"> <h2 class="h-title">弹窗 popup</h2> <div id="map" class="map-x"></div> <!-- 弹窗元素 --> <div class="popup" ref="popup" v-show="currentCoordinate" > <span class="icon-close" @click="closePopup">"content">{{currentCoordinate}}</div> </div> </div> </template> <script> import 'ol/ol.css' import { Map, View } from 'ol' import Tile from 'ol/layer/Tile' import OSM from 'ol/source/OSM' import { toStringHDMS } from 'ol/coordinate' import { toLonLat } from 'ol/proj' import Overlay from 'ol/Overlay' export default { name: 'Popup', data () { return { map: null, currentCoordinate: null, // 弹窗坐标数据 overlay: null } }, methods: { initMap () { // 弹窗 this.overlay = new Overlay({ element: this.$refs.popup, // 弹窗标签,在html里 autoPan: true, // 如果弹窗在底图边缘时,底图会移动 autoPanAnimation: { // 底图移动动画 duration: 250 } }) // 实例化地图 this.map = new Map({ target: 'map', layers: [ new Tile({ source: new OSM() // 使用OSM底图 }) ], overlays: [this.overlay], // 把弹窗加入地图 view: new View({ center: [-27118403.38733027, 4852488.79124965], // 北京坐标 zoom: 12 // 地图缩放级别(打开页面时默认级别) }) }) this.mapClick() // 初始化地图成功后,给地图添加点击事件 }, mapClick () { // 地图点击事件 // 通过 map.on() 监听,singleclick 是单击的意思。也可以用 click 代替 singleclick。 this.map.on('singleclick', evt => { const coordinate = evt.coordinate // 获取坐标 const hdms = toStringHDMS(toLonLat(coordinate)) // 转换坐标格式 this.currentCoordinate = hdms // 保存坐标点 setTimeout(() => { // 设置弹窗位置 // 这里要设置定时器,不然弹窗首次出现,底图会跑偏 this.overlay.setPosition(coordinate) }, 0) }) }, // 关闭弹窗 closePopup () { // 把弹窗位置设置为undefined,并清空坐标数据 this.overlay.setPosition(undefined) this.currentCoordinate = null } }, mounted () { this.initMap() } } </script> <style lang="scss" scoped> /* 弹窗样式 */ .popup { min-width: 280px; position: relative; background: #fff; padding: 8px 16px; display: flex; flex-direction: column; transform: translate(-50%, calc(-100% - 12px)); /* 弹窗下方的小三角形 */ &::after { display: block; content: ''; width: 0; height: 0; position: absolute; border: 12px solid transparent; border-top-color: #fff; bottom: -23px; left: 50%; transform: translateX(-50%); } } /* 关闭弹窗按钮 */ .icon-close { cursor: pointer; align-self: flex-end; margin-bottom: 10px; } </style>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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